Sí, Skate requerirá una conexión a Internet 'siempre en'
El muy esperado renacimiento del skate de EA requerirá una conexión continua a Internet, un detalle que se ha confirmado oficialmente en las preguntas frecuentes actualizadas en el blog oficial del juego. El desarrollador Full Circle ha proporcionado una respuesta directa a la posibilidad de un juego fuera de línea: "No." Elaboraron que Skate está diseñado como un "Sandbox de skateboarding multijugador masivo, que respira en masa" que prospera en estar siempre en línea y evolucionando continuamente. Esta configuración permitirá cambios dinámicos en la ciudad, eventos en vivo y otras actividades en el juego que mejoran la experiencia del jugador.
El requisito de una conexión a Internet "siempre en" significa que incluso los jugadores que prefieren patinar solo o evitar elementos multijugador deberán conectarse a Internet en todo momento. Full Circle enfatizó que esta conectividad es esencial "para brindar [su] visión de un mundo de skate". Notaron que esto no debería ser una sorpresa para aquellos que han participado en sus pruebas de juego.
En septiembre de 2024, Full Circle inició su prueba de juego siempre encendida, con el objetivo de probar el juego en un entorno en vivo persistente con servidores que se ejecutaron las 24 horas, los 7 días de la semana. Esta fase es crucial para garantizar que las funciones en línea del juego funcionen sin problemas antes de su lanzamiento más amplio.
El acceso temprano de Skate está programado para 2025, aunque aún no se ha establecido una fecha exacta. El proyecto se anunció por primera vez en EA Play en 2020 y se describió como en sus primeras etapas. Desde entonces, Full Circle ha contratado a la comunidad a través de pruebas de juego comunitarias cerradas de construcciones tempranas y, más recientemente, introdujo microtransacciones .
Los jugadores pueden usar moneda del mundo real para comprar una moneda virtual llamada San Van Bucks (SVB), que luego se puede gastar en artículos cosméticos dentro del juego. Full Circle está interesado en probar el sistema de microtransacción de Skate para garantizar una "experiencia positiva al comprar artículos en la tienda de skate". Reconocieron que usar dinero real en una configuración de juego de juego es inusual pero necesario para ajustar el sistema antes del lanzamiento del juego. Aseguraron a los jugadores que cualquier dinero gastado durante la prueba de juego se convertirá en SVB y se les acreditará cuando el juego pase al acceso temprano.