Dom Aktualności Metaverse Pioneer: Unreal Engine 6 ma na celu ujednolicenie światów gier

Metaverse Pioneer: Unreal Engine 6 ma na celu ujednolicenie światów gier

Autor : Ellie Aktualizacja : Nov 12,2024

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, szczegółowo opisał kolejne duże kroki firmy, które obejmują budowę silnika Unreal Engine 6 nowej generacji w ramach wspanialszych planów projektu Metaverse.

Roblox firmy Epic, Metaverse w Fortnite planowane wraz z Unreal Engine 6 Dyrektor generalny Epic Tim Sweeney chce interoperacyjnego i interoperacyjnego Metaverse Ekonomia

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

W wywiadzie dla The Verge dyrektor generalny Epic Games Tim Sweeney ujawnił kolejne ogromne przedsięwzięcie firmy. Sweeney szczegółowo opisał swoje plany dotyczące interoperacyjnego „metaświata”, który będzie wykorzystywał rynek i zasoby największych gier korzystających z silnika Unreal, takich jak Fortnite, Roblox i inne gry Unreal Engine oraz powiązane projekty.

Sweeney powiedział The Verge, że Epic ma obecnie wystarczające możliwości finansowe, aby zrealizować te plany przez resztę dekady. „Mamy bardzo solidną kwotę finansowania w porównaniu z niemal każdą firmą w branży i dokonujemy inwestycji w przyszłość naprawdę rozsądnie, tak że możemy je zwiększyć lub zmniejszyć w miarę zmiany naszego losu” – wyjaśnił. „Uważamy, że jesteśmy w doskonałej pozycji do realizacji przez resztę tej dekady i Achieve wszystkich naszych planów przy naszym rozmiarze.”

Kolejne kroki firmy Epic będą dotyczyć jej zaawansowanych narzędzi programistycznych, Unreal Engine wraz z edytorem Unreal Editor dla Fortnite — w zasadzie coś w rodzaju super-frankensteina Unreal Engine 6, który łączy oba te elementy, co Epic ma nadzieję Achieve w ciągu kilku lat. „Prawdziwa moc nadejdzie, gdy połączymy te dwa światy, tak aby cała moc naszego zaawansowanego silnika gier została połączona z łatwością obsługi, którą połączyliśmy w [Unreal Editor for Fortnite]” – powiedział Sweeney. „To zajmie kilka lat. A kiedy ten proces się zakończy, będzie to Unreal Engine 6.”

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Według Sweeneya planowany Unreal Engine 6 umożliwi programistom „jednorazowe zbudowanie aplikacji a następnie wdrożyć ją jako samodzielną grę na dowolną platformę”, co otwiera drzwi do interoperacyjnego metaświata wykorzystującego tę zawartość i „bazę technologiczną”.

Sweeney wyjaśnił dalej, „Ogłosiliśmy, że współpracujemy z Disneyem nad zbudowaniem należącego do nich ekosystemu Disneya, ale w pełni współpracującego z ekosystemem Fortnite. W przypadku Unreal Engine 6 mówimy o bazie technologicznej, która umożliwi to każdemu . Twórcy gier Triple-A, twórcy gier niezależnych i twórcy Fortnite, którzy osiągają ten sam cel.”

Jednakże Sweeney powiedział, że nie zainicjował jeszcze „tego rodzaju dyskusji” z właścicielem Robloxu i Minecrafta, Microsoftem, „ale z czasem to zrobimy” – dodał. „Cała teza jest taka, że ​​gracze skłaniają się w stronę gier, w które mogą grać razem ze wszystkimi znajomymi, a gracze wydają więcej na cyfrowe elementy gier, w które, jak ufają, będą grać przez długi czas” – powiedział Sweeney, szczegółowo opisując model podziału przychodów, jaki ma nadzieję Lobby.

„Jeśli po prostu bawisz się grą, dlaczego miałbyś wydawać pieniądze na zakup przedmiotu, którego nigdy więcej nie użyjesz? Jeśli będziemy mieli interoperacyjną gospodarkę, zwiększy to zaufanie graczy dzisiejsze wydatki na zakup towarów cyfrowych skutkują posiadaniem rzeczy, które będą posiadać przez długi czas i będą działać we wszystkich miejscach, do których się udają.”

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic EVP Saxs Persson powiedział zgodnie: „Nie ma powodu, dla którego nie moglibyśmy stworzyć federacyjnego sposobu przepływu między Robloxem, Minecraftem i Fortnite. Z naszego punktu widzenia byłoby to fenomenalnym, ponieważ utrzymuje ludzi razem i pozwala najlepszemu ekosystemowi zwyciężyć.”

„Próbujemy coś wymyślić. Próbujemy po prostu rozszerzyć coś, co już dziś widzimy w Fortnite, tak naprawdę jedyne, co robimy, to podwajanie rzeczy, o których wiemy, że dzisiaj są triumfujące To właśnie mówi Tim powiedział w wcześniejszym wywiadzie dla The Verge, w którym kierownictwo wyjaśniło, jak ten metaświat może w praktyce działać.

Persson dodał: „Jeśli graj ze znajomymi, jeśli masz większy wybór, zostajesz dłużej, grasz więcej, bardziej cieszysz się czasem. Formuła jest dość prosta.” Jak wyjaśnił Sweeney, „w branży gier istnieje wystarczająco dużo ekosystemów i wydawców z własnymi ekosystemami, że nie ma szans, aby jedna firma całkowicie zdominowała je wszystkie, jak to miało miejsce w przypadku smartfonów”.