Metaverse Pioneer: Unreal Engine 6, Oyun Dünyalarını Birleştirmeyi Amaçlıyor
Epic Games CEO'su Tim Sweeney, şirketin daha büyük Metaverse proje planlarının bir parçası olarak yeni nesil Unreal Engine 6'yı oluşturmayı da içeren bir sonraki büyük adımlarını ayrıntılı olarak açıkladı.
Epic'in Roblox'u, Fortnite Metaverse'si Unreal Engine 6 ile Birlikte PlanlanıyorEpic CEO'su Tim Sweeney Birlikte Çalışabilir Bir Metaverse ve Birlikte Çalışabilir Ekonomi İstiyor
yürütmek için mükemmel bir konumda olduğumuzu düşünüyoruz."Achieve
Epic'in sonraki adımları, üst düzey geliştirme araçları Unreal'ı içerecektir Engine ve Fortnite için Unreal Editor ile birlikte, aslında ikisini bir araya getiren süper-frankenstein Unreal Engine 6'ya benziyor ve Epic bunu birkaç yıl içindeyapmayı umuyor. Sweeney, "Gerçek güç, bu iki dünyayı bir araya getirdiğimizde ortaya çıkacak, böylece üst düzey oyun motorumuzun tüm gücü, [Fortnite için Unreal Editor]'da bir araya getirdiğimiz kullanım kolaylığıyla birleşiyor" dedi. "Bu birkaç yıl alacak. Ve bu süreç tamamlandığında, bu Unreal Engine 6 olacak."Achieve
Sweeney'e göre, planlanan Unreal Engine 6, geliştiricilerin "bir kez uygulama oluşturmasına" olanak tanıyacak ve ardından onu herhangi bir platform için bağımsız bir oyun olarak dağıtın", bu da bu içerikleri ve "teknolojik temeli" kullanan, birlikte çalışabilen bir metaverinin kapılarını açar.
Sweeney ayrıca şöyle açıkladı: "Biz birlikte çalıştığımızı duyurduk Disney kendilerine ait bir Disney ekosistemi kuracak, ancak bu ekosistem tamamen Fortnite ekosistemiyle birlikte çalışıyor. Ve Unreal Engine 6 ile bahsettiğimiz şey, Triple-A oyun geliştiricilerinin bağımsız oyun yapmasını mümkün kılacak teknolojik temeldir. geliştiricilerden Fortnite yaratıcılarına aynı şeyi başarıyorlar."Ancak Sweeney, Roblox ve Minecraft'ın sahibi Microsoft ile henüz "bu tür tartışmalar" başlatmadığını söyledi, "ama zamanla başlatacağız" diye ekledi. Sweeney, "Buradaki bütün tez, oyuncuların tüm arkadaşlarıyla birlikte oynayabilecekleri oyunlara yönelmesi ve oyuncuların uzun süre oynayacağına güvendikleri oyunlarda dijital öğelere daha fazla para harcaması." dedi. yapmayı umduğu bir gelir paylaşımı modelini ayrıntılarıyla anlatıyor Lobby.
"Eğer sadece bir oyunla uğraşıyorsanız, bir daha asla kullanmayacağınız bir eşyayı satın almak için neden para harcayasınız ki? Birlikte çalışabilen bir ekonomimiz varsa, o zaman bu, oyuncuların oyuna olan güvenini artıracaktır. bugün dijital ürünler satın almak için yapılan harcamalar, uzun bir süre boyunca sahip olacakları şeylerle sonuçlanıyor ve bu, gittikleri her yerde işe yarayacak."
Epic EVP Saxs Persson aynı fikirde olarak şunu söyledi: "Roblox, Minecraft ve Fortnite arasında birleşik bir akış yöntemine sahip olmamamız için hiçbir neden yok. Bizim bakış açımıza göre bu olağanüstü olurdu, çünkü insanları bir arada tutuyor ve en iyi ekosistemin kazanmasını sağlıyor.""Biz sadece bir şey icat etmeye çalışıyoruz. Bugün Fortnite'ta gördüğümüz bir şeyi genişletmek, bugün zaferli olduğunu bildiğimiz şeyleri ikiye katlamak," dedi Persson bir Daha önce The Verge ile yapılan röportajda yöneticiler bu metaverinin pratikte nasıl çalışabileceğini açıkladılar.
Persson şunu ekledi: "Eğer arkadaşlarınızla oynarsanız, daha fazla seçeneğiniz olur, daha uzun süre kalırsınız, daha çok oynarsınız, zamanınızdan daha çok keyif alırsınız. Formül oldukça basit." Sweeney'nin açıkladığı gibi, "oyun işinde, kendi ekosistemlerine sahip yeterince ekosistem ve yayıncı var; akıllı telefonlarda olduğu gibi tek bir şirketin hepsine tamamen hakim olma şansı yok."
En son makaleler