元界先锋:虚幻引擎6旨在统一游戏世界
Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 详细介绍了公司接下来的重大步骤,其中包括构建下一代虚幻引擎 6,作为其更宏大的 Metaverse 项目计划的一部分。
Epic 的 Roblox、Fortnite Metaverse 与虚幻引擎 6 一起计划Epic 首席执行官 Tim Sweeney 想要一个可互操作的 Metaverse 和可互操作的经济
Sweeney 告诉 The Verge,Epic 现在有足够的财务能力在未来十年内实现这些计划。他解释说:“与业内几乎所有公司相比,我们拥有非常强劲的资金数额,并且正在非常明智地进行远期投资,以便我们可以根据命运的变化而增加或减少投资。” “我们认为我们处于完美的位置,可以在这十年的剩余时间里执行我们的所有计划。”Achieve
Epic 的下一步将涉及其高端开发工具 Unreal引擎,以及 Fortnite 的虚幻编辑器,本质上是一个将两者结合在一起的超级弗兰肯斯坦虚幻引擎 6,Epic 希望在几年内。 “当我们将这两个世界结合在一起时,真正的力量就会到来,这样我们就可以将高端游戏引擎的全部力量与我们在 [Fortnite 虚幻编辑器] 中的易用性相结合,”Sweeney 说。 “这将需要几年的时间。当这个过程完成时,这将是虚幻引擎 6。”Achieve
根据 Sweeney 的说法,计划中的虚幻引擎 6 将让开发人员“一次构建一个应用程序”然后将其部署为任何平台的独立游戏”,这为利用这些内容和“技术基础”的可互操作虚拟宇宙打开了大门。
斯威尼进一步解释说,“我们宣布我们正在与迪士尼建立了一个属于他们的迪士尼生态系统,但它与《堡垒之夜》生态系统完全互操作,而我们谈论的虚幻引擎 6 是让每个 3A 游戏开发者都能开发独立游戏的技术基础。开发人员到《堡垒之夜》创作者都实现了同样的目标。”然而,斯威尼表示,它尚未与 Roblox 和 Minecraft 所有者微软发起“此类讨论”,“但随着时间的推移,我们会的,”他补充道。 “这里的整个论点是,玩家倾向于与所有朋友一起玩的游戏,并且玩家在他们相信自己会玩很长时间的游戏中的数字物品上花费更多,”斯威尼说,详细介绍了他希望Lobby的收入分享模式。
“如果你只是涉足游戏,为什么要花钱购买一个你永远不会再使用的物品?如果我们有一个可互操作的经济,那么这将增加玩家的信任如今购买数字商品的支出将让他们在很长一段时间内拥有自己的东西,而且无论走到哪里,这些东西都适用。”
Epic EVP Saxs Persson 一致说道,“我们没有理由不能在 Roblox、Minecraft 和 Fortnite 之间建立一种联合的方式。从我们的角度来看,这将是非凡的,因为它可以让人们保持联系齐心协力,让最好的生态系统获胜。““我们正在尝试发明一些东西,我们只是想扩展我们今天在《堡垒之夜》中已经看到的东西。我们所做的实际上是加倍努力,我们知道胜利今天就是这么说的,”佩尔森在早些时候接受The Verge采访时表示,高管们解释了这一点。元宇宙可能实际上可行。
佩尔森补充道,“如果你和朋友一起玩,如果你有更多选择,你会呆得更久,玩得更多,你会更享受你的时间。这个公式非常简单。”正如斯威尼解释的那样,“在游戏行业,有足够多的生态系统和拥有自己生态系统的发行商,一家公司不可能完全主宰所有生态系统,就像智能手机领域发生的那样。”