Metaverse Pioneer : Unreal Engine 6 vise à unifier les mondes du jeu
Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a détaillé les prochaines grandes étapes de l'entreprise, qui incluent la construction de l'Unreal Engine 6 de nouvelle génération dans le cadre de ses grands projets Metaverse.
Roblox d'Epic et Fortnite Metaverse planifiés avec Unreal Engine 6Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, veut un métaverse et une économie interopérables
AchieveLes prochaines étapes d'Epic impliqueront ses outils de développement haut de gamme, Unreal Engine, ainsi que l'Unreal Editor pour Fortnite – essentiellement, une sorte de super-Frankenstein Unreal Engine 6 qui combine les deux, ce qu'Epic espère
d'ici plusieurs années. "Le véritable pouvoir viendra lorsque nous réunirons ces deux mondes afin que nous fusionnions toute la puissance de notre moteur de jeu haut de gamme avec la facilité d'utilisation que nous avons réunie dans [Unreal Editor for Fortnite]", a déclaré Sweeney. "Cela va prendre plusieurs années. Et lorsque ce processus sera terminé, ce sera Unreal Engine 6."Achieve
Selon Sweeney, le projet Unreal Engine 6 permettra aux développeurs de "créer une application une seule fois". puis déployez-le en tant que jeu autonome pour n'importe quelle plate-forme », ce qui ouvre la porte à un métaverse interopérable qui utilise ce contenu et cette « base technologique ».
Sweeney a expliqué en outre : « Nous avons annoncé que nous travaillons avec Disney va construire un écosystème Disney qui lui appartient, mais il interagit pleinement avec l'écosystème Fortnite. Et ce dont nous parlons avec Unreal Engine 6, c'est la base technologique qui permettra à tout le monde de créer des jeux indépendants. développeurs aux créateurs de Fortnite réalisant le même genre de chose. "Cependant, Sweeney a déclaré qu'il n'avait pas encore entamé "ce genre de discussions" avec Microsoft, propriétaire de Roblox et de Minecraft, "mais nous le ferons, au fil du temps", a-t-il ajouté. "Toute la thèse ici est que les joueurs se tournent vers des jeux auxquels ils peuvent jouer avec tous leurs amis, et qu'ils dépensent davantage en objets numériques dans des jeux auxquels ils pensent pouvoir jouer pendant longtemps", a déclaré Sweeney. détaillant un modèle de partage des revenus qu'il espère Lobby.
"Si vous vous lancez simplement dans un jeu, pourquoi dépenseriez-vous de l'argent pour acheter un objet que vous n'utiliserez plus jamais ? Si nous avons une économie interopérable, cela augmentera la confiance des joueurs dans ce jeu. les dépenses d'aujourd'hui pour l'achat de biens numériques se traduisent par des choses qu'ils vont posséder pendant une longue période, et cela fonctionnera partout où ils vont. "
Epic EVP Saxs Persson a déclaré en congruence : « Il n'y a aucune raison pour que nous ne puissions pas avoir un moyen fédéré de circuler entre Roblox, Minecraft et Fortnite. De notre point de vue, ce serait phénoménal, car cela garde les gens ensemble et permettons au le meilleur de gagner.""Nous essayons simplement d'élargir quelque chose que nous voyons déjà aujourd'hui dans Fortnite. Ce que nous faisons, c'est vraiment doubler les choses que nous savons être triomphantes aujourd'hui", a déclaré Persson dans une interview précédente avec The Verge où les dirigeants ont expliqué comment cela. le métaverse pourrait pratiquement fonctionner.
Persson a ajouté : « Si vous jouez avec vos amis, si vous avez plus de choix, vous restez plus longtemps, jouez plus, vous profitez davantage de votre temps. La formule est assez simple. » Comme l'explique Sweeney, « dans le secteur des jeux vidéo, il y a suffisamment d'écosystèmes et d'éditeurs avec leurs propres écosystèmes pour qu'il n'y ait aucune chance qu'une seule entreprise les domine tous totalement, comme cela s'est produit dans le cas des smartphones. »