Metaverse Pioneer: Unreal Engine 6 heeft tot doel gamingwerelden te verenigen
CEO van Epic Games, Tim Sweeney, heeft de volgende grote stappen van het bedrijf gedetailleerd beschreven, waaronder het bouwen van de volgende generatie Unreal Engine 6 als onderdeel van de grotere Metaverse-projectplannen.
Epic's Roblox en Fortnite Metaverse gepland samen met Unreal Engine 6Epic CEO Tim Sweeney wil een interoperabele Metaverse en Interoperabele economie
AchieveEpic’s volgende stappen zullen betrekking hebben op de hoogwaardige ontwikkelingstools, Unreal Engine, samen met de Unreal Editor voor Fortnite – in wezen een soort super-frankenstein Unreal Engine 6 die de twee combineert, wat Epic over een aantal jaren hoopt te
. “De echte kracht zal komen wanneer we deze twee werelden samenbrengen, zodat we de volledige kracht van onze high-end game-engine kunnen combineren met het gebruiksgemak dat we samen hebben gebracht in [Unreal Editor for Fortnite],” zei Sweeney. "Dat gaat een aantal jaren duren. En als dat proces voltooid is, zal dat Unreal Engine 6 zijn." en het vervolgens inzetten als een op zichzelf staand spel voor elk platform", wat de deuren opent voor een interoperabele metaverse die gebruik maakt van deze inhoud en "technologische basis".AchieveSweeney verder legde uit: “We hebben aangekondigd dat we met Disney samenwerken om een Disney-ecosysteem te bouwen dat van hen is, maar het werkt volledig samen met het Fortnite-ecosysteem. En waar we het over hebben met Unreal Engine 6 is de technologische basis die dat mogelijk gaat maken voor iedereen. Triple-A-game-ontwikkelaars tot indie-game-ontwikkelaars tot Fortnite-makers die hetzelfde soort dingen bereiken."
Sweeney zei echter dat het "dit soort discussies" nog niet is begonnen met Roblox en Minecraft-eigenaar Microsoft, "maar dat zullen we in de loop van de tijd wel doen", voegde hij eraan toe. "De hele stelling hier is dat spelers zich richten op games die ze samen met al hun vrienden kunnen spelen, en dat spelers meer uitgeven aan digitale items in games waarvan ze vertrouwen dat ze die nog lang zullen spelen", aldus Sweeney. waarin hij een model voor het delen van inkomsten beschrijft dat hij hoopt te Lobby.
"Als je gewoon met een spel bezig bent, waarom zou je dan geld uitgeven om een item te kopen dat je nooit meer gaat gebruiken? Als we een interoperabele economie hebben, zal dat het vertrouwen van spelers vergroten de huidige uitgaven aan het kopen van digitale goederen resulteren in dingen die ze voor een lange periode zullen bezitten, en het zal overal werken waar ze naartoe gaan."
Epic EVP Saxs Persson zei in overeenstemming: "Er is geen reden waarom we geen federatieve manier zouden kunnen hebben om tussen Roblox, Minecraft en Fortnite te communiceren. Vanuit ons perspectief zou dat fenomenaal zijn, omdat het mensen samen en laat het beste ecosysteem winnen.""We proberen gewoon iets te verbreden dat we vandaag al in Fortnite zien. Wat we doen, is een verdubbeling van de dingen waarvan we weten dat ze vandaag triomfantelijk zijn. Dat is wat Tim zegt”, zei Persson in een eerder interview met The Verge, waar de leidinggevenden uitlegden hoe dit komt. metaverse zou praktisch kunnen werken.
Persson voegde hieraan toe: "Als je met je vrienden speelt, als je meer keuze hebt, blijf je langer, speel je meer en geniet je meer van je tijd. De formule is vrij eenvoudig." Zoals Sweeney uitlegde: "Er zijn in de gamewereld genoeg ecosystemen en uitgevers met hun eigen ecosystemen, zodat er geen enkele kans bestaat dat één bedrijf ze allemaal volledig domineert, zoals bij smartphones is gebeurd."
Laatste artikelen