Innowatorzy ARPG wychodzą z Diablo Shadows
Byli twórcy Diablo i Diablo II tworzą nową, niskobudżetową grę RPG akcji z ambicją na nowo zdefiniowania gatunku. Biorąc pod uwagę sukces oryginalnych gier Diablo, nowy ARPG, opracowany przez weteranów obu tytułów, ma znaczny potencjał.
Moon Beast Productions, niezależne studio założone przez Phila Shenka, Petera Hu i Ericha Schaefera, zabezpieczyło fundusze w wysokości 4,5 miliona dolarów na rozwój tej gry ARPG, której celem jest „przekraczanie ustalonych konwencji gatunku”. Ten zespół absolwentów Diablo 1 i 2 zamierza zrewolucjonizować doświadczenie hack-and-slash. Ich wizja, doskonalona przez dwie dekady, zakłada dostarczenie bardziej otwartego i dynamicznego ARPG, nawiązującego do definiujących elementów wczesnych gier Diablo.
Szczegóły na temat gry pozostają skąpe, ale zaangażowanie tak doświadczonych programistów sugeruje, że istnieje duża możliwość stworzenia najwyższej klasy RPG akcji. Jednak wejście na rynek nasycony wysokiej jakości grami ARPG stanowi ogromne wyzwanie. Na przykład niedawny sukces rozszerzenia „Naczynie nienawiści” do Diablo IV uwydatnia zakorzenioną rzeszę fanów i potencjalny opór przed zmianą tytułów.
Konkurencja jest zacięta, a o uwagę graczy walczą także uznani giganci, tacy jak Path of Exile 2. Niedawna premiera Path of Exile 2 spotkała się z fenomenalnym przyjęciem na platformie Steam, gdzie maksymalna liczba jednoczesnych graczy przekroczyła 538 000, co plasuje ją wśród 15 najczęściej granych gier na platformie. To obrazuje skalę wyzwania stojącego przed tym nowym, ambitnym projektem.
Najnowsze artykuły