นักประดิษฐ์ ARPG โผล่ออกมาจาก Diablo Shadows
อดีตผู้พัฒนา Diablo และ Diablo II กำลังสร้างเกมแอคชั่น RPG ใหม่ที่ใช้งบประมาณต่ำโดยมีความทะเยอทะยานที่จะกำหนดแนวเกมใหม่ จากความสำเร็จของเกม Diablo ดั้งเดิม ARPG ใหม่นี้ซึ่งพัฒนาโดยผู้คร่ำหวอดจากทั้งสองเกมจึงมีศักยภาพที่สำคัญ
Moon Beast Productions ซึ่งเป็นสตูดิโออิสระที่ก่อตั้งโดย Phil Shenk, Peter Hu และ Erich Schaefer ได้รับเงินทุน 4.5 ล้านดอลลาร์เพื่อพัฒนา ARPG นี้ โดยมีเป้าหมายที่จะ "ก้าวข้ามแบบแผนที่กำหนดไว้ของแนวเพลง" ทีมศิษย์เก่า Diablo 1 และ 2 นี้ตั้งใจที่จะปฏิวัติประสบการณ์แฮ็คแอนด์สแลช วิสัยทัศน์ของพวกเขาที่ได้รับการขัดเกลามานานกว่าสองทศวรรษคือการนำเสนอ ARPG ที่เปิดกว้างและไดนามิกมากขึ้น โดยย้อนกลับไปสู่องค์ประกอบที่กำหนดของเกม Diablo ยุคแรก ๆ
รายละเอียดเกี่ยวกับเกมยังไม่ค่อยชัดเจน แต่การมีส่วนร่วมของนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ดังกล่าว บ่งชี้ถึงความเป็นไปได้สูงในการสร้างเกมแอ็กชัน RPG ระดับแนวหน้า อย่างไรก็ตาม การบุกเข้าสู่ตลาดที่เต็มไปด้วย ARPG คุณภาพสูงถือเป็นความท้าทายที่น่ากลัว ความสำเร็จล่าสุดของส่วนขยาย "Vessel of Hatred" ของ Diablo IV เน้นย้ำถึงฐานแฟนๆ ที่เหนียวแน่นและแนวโน้มที่จะต่อต้านการเปลี่ยนชื่อ
การแข่งขันนั้นดุเดือด โดยยักษ์ใหญ่อย่าง Path of Exile 2 ก็แย่งชิงความสนใจจากผู้เล่นเช่นกัน การเปิดตัว Path of Exile 2 เมื่อเร็วๆ นี้ ได้รับการตอบรับอย่างล้นหลามบน Steam โดยมีจำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดเกิน 538,000 คน ติดอันดับหนึ่งใน 15 เกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดบนแพลตฟอร์ม นี่แสดงให้เห็นถึงขนาดของความท้าทายที่ต้องเผชิญกับโปรเจ็กต์ใหม่ที่มีความทะเยอทะยานนี้
บทความล่าสุด