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ARPG-Innovatoren gehen aus Diablo Shadows hervor

Autor : Emma Aktualisieren : Jan 21,2025

ARPG-Innovatoren gehen aus Diablo Shadows hervor

Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG, das von Veteranen beider Titel entwickelt wurde, erhebliches Potenzial.

Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung dieses ARPG mit dem Ziel, „die etablierten Konventionen des Genres zu überwinden“. Dieses Team aus Diablo 1- und 2-Alumni möchte das Hack-and-Slash-Erlebnis revolutionieren. Ihre über zwei Jahrzehnte verfeinerte Vision besteht darin, ein offeneres und dynamischeres ARPG zu liefern, das auf die prägenden Elemente der frühen Diablo-Spiele zurückgreift.

Details über das Spiel sind nach wie vor rar, aber die Einbindung derart erfahrener Entwickler deutet darauf hin, dass die Möglichkeit groß ist, ein Action-Rollenspiel der Spitzenklasse zu entwickeln. Der Einstieg in einen mit hochwertigen ARPGs gesättigten Markt stellt jedoch eine gewaltige Herausforderung dar. Der jüngste Erfolg der „Vessel of Hatred“-Erweiterung von Diablo IV unterstreicht beispielsweise die fest verwurzelte Fangemeinde und den potenziellen Widerstand gegen einen Titelwechsel.

Die Konkurrenz ist hart und auch etablierte Giganten wie Path of Exile 2 wetteifern um die Aufmerksamkeit der Spieler. Die kürzliche Veröffentlichung von Path of Exile 2 stieß auf Steam auf phänomenale Resonanz und verzeichnete eine Spitzenzahl von mehr als 538.000 gleichzeitigen Spielern. Damit gehört das Spiel zu den 15 meistgespielten Spielen der Plattform. Dies verdeutlicht das Ausmaß der Herausforderung, vor der dieses neue, ehrgeizige Projekt steht.