訊息 ARPG 創新者從《暗黑破壞神:暗影》中湧現

ARPG 創新者從《暗黑破壞神:暗影》中湧現

作者 : Emma 更新 : Jan 21,2025

ARPG 創新者從《暗黑破壞神:暗影》中湧現

前《暗黑破壞神》和《暗黑破壞神 II》開發人員正在打造一款全新的低成本動作角色扮演遊戲,旨在重新定義這一類型。 鑒於原版《暗黑破壞神》遊戲的成功,這款由兩款遊戲的資深人士開發的新 ARPG 具有巨大的潛力。

由 Phil Shenk、Peter Hu 和 Erich Schaefer 創立的獨立工作室 Moon Beast Productions 獲得了 450 萬美元的資金來開發這款 ARPG,旨在“超越該類型的既定慣例”。這支由《暗黑破壞神 1》和《暗黑破壞神 2》校友組成的團隊打算徹底改變砍殺體驗。 經過二十年磨練,他們的願景是提供更加開放和動態的 ARPG,讓人回想起早期暗黑破壞神遊戲的定義元素。

有關遊戲的細節仍然很少,但這些經驗豐富的開發人員的參與表明創造頂級動作角色扮演遊戲的可能性很大。 然而,打入高品質 ARPG 飽和市場是一項艱巨的挑戰。 例如,《暗黑破壞神 IV》的“仇恨容器”擴展包最近取得的成功凸顯了根深蒂固的粉絲群和對切換遊戲的潛在阻力。

競爭非常激烈,像《流放之路2》這樣的老牌巨頭也在爭奪玩家的注意力。 最近推出的《流亡之路 2》在 Steam 上獲得了驚人的反響,最高同時在線玩家數超過 538,000 人,躋身該平台最受歡迎的 15 款遊戲之列。 這說明了這個雄心勃勃的新項目所麵臨的挑戰的規模。