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ARPG 创新者从《暗黑破坏神:暗影》中涌现

作者 : Emma 更新日期 : Jan 21,2025

ARPG 创新者从《暗黑破坏神:暗影》中涌现

前《暗黑破坏神》和《暗黑破坏神 II》开发人员正在打造一款全新的低成本动作角色扮演游戏,旨在重新定义这一类型。 鉴于原版《暗黑破坏神》游戏的成功,这款由两款游戏的资深人士开发的新 ARPG 具有巨大的潜力。

由 Phil Shenk、Peter Hu 和 Erich Schaefer 创立的独立工作室 Moon Beast Productions 获得了 450 万美元的资金来开发这款 ARPG,旨在“超越该类型的既定惯例”。这支由《暗黑破坏神 1》和《暗黑破坏神 2》校友组成的团队打算彻底改变砍杀体验。 经过二十年磨练,他们的愿景是提供更加开放和动态的 ARPG,让人回想起早期暗黑破坏神游戏的定义元素。

有关游戏的细节仍然很少,但这些经验丰富的开发人员的参与表明创造顶级动作角色扮演游戏的可能性很大。 然而,打入高品质 ARPG 饱和市场是一项艰巨的挑战。 例如,《暗黑破坏神 IV》的“仇恨容器”扩展包最近取得的成功凸显了根深蒂固的粉丝群和对切换游戏的潜在阻力。

竞争非常激烈,像《流放之路2》这样的老牌巨头也在争夺玩家的注意力。 最近推出的《流亡之路 2》在 Steam 上获得了惊人的反响,最高同时在线玩家数超过 538,000 人,跻身该平台最受欢迎的 15 款游戏之列。 这说明了这个雄心勃勃的新项目所面临的挑战的规模。