ARPG のイノベーターがディアブロ シャドウズから登場
元ディアブロとディアブロ II の開発者は、ジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考慮すると、両タイトルのベテランによって開発されたこの新しい ARPG には大きな可能性が秘められています。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、この ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保し、「このジャンルの確立された慣習を超越する」ことを目指しています。ディアブロ 1 と 2 の卒業生で構成されるこのチームは、ハック アンド スラッシュ エクスペリエンスに革命を起こすことを目指しています。 20 年にわたって磨き上げられた彼らのビジョンは、初期の Diablo ゲームの特徴的な要素を思い起こさせ、よりオープンでダイナミックな ARPG を提供することです。
ゲームの詳細はまだ十分ではありませんが、このような経験豊富な開発者の関与は、トップレベルのアクション RPG を作成する可能性が高いことを示唆しています。 ただし、高品質の ARPG で飽和した市場に参入することは、大きな課題となります。 たとえば、Diablo IV の「Vessel of Hatred」拡張の最近の成功は、根強いファンベースとタイトルの切り替えに対する潜在的な抵抗を浮き彫りにしています。
競争は熾烈で、Path of Exile 2 のような確立された巨人もプレイヤーの注目を集めて競い合っています。 最近リリースされた Path of Exile 2 は Steam で驚異的な反響を呼び、ピーク時の同時プレイヤー数は 538,000 人を超え、プラットフォームで最もプレイされたゲームのトップ 15 にランクインしました。 これは、この新しい野心的なプロジェクトが直面する課題の規模を示しています。