Los innovadores ARPG surgen de Diablo Shadows
Los antiguos desarrolladores de Diablo y Diablo II están creando un nuevo juego de rol de acción de bajo presupuesto con la ambición de redefinir el género. Dado el éxito de los juegos originales de Diablo, este nuevo ARPG, desarrollado por veteranos de ambos títulos, tiene un potencial significativo.
Moon Beast Productions, un estudio independiente fundado por Phil Shenk, Peter Hu y Erich Schaefer, obtuvo 4,5 millones de dólares en financiación para desarrollar este ARPG, con el objetivo de "trascender las convenciones establecidas del género". Este equipo de ex alumnos de Diablo 1 y 2 pretende revolucionar la experiencia hack-and-slash. Su visión, perfeccionada a lo largo de dos décadas, es ofrecer un ARPG más abierto y dinámico, que se remonta a los elementos definitorios de los primeros juegos de Diablo.
Los detalles sobre el juego siguen siendo escasos, pero la participación de desarrolladores tan experimentados sugiere una gran posibilidad de crear un juego de rol de acción de primer nivel. Sin embargo, entrar en un mercado saturado de ARPG de alta calidad presenta un desafío formidable. El reciente éxito de la expansión "Vessel of Hatred" de Diablo IV, por ejemplo, resalta la arraigada base de fans y la posible resistencia a cambiar de título.
La competencia es feroz y gigantes establecidos como Path of Exile 2 también compiten por la atención de los jugadores. El reciente lanzamiento de Path of Exile 2 tuvo una recepción fenomenal en Steam, con un número máximo de jugadores simultáneos que superó los 538.000, lo que lo sitúa entre los 15 juegos más jugados de la plataforma. Esto ilustra la magnitud del desafío al que se enfrenta este nuevo y ambicioso proyecto.
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