ARPG-vernieuwers komen voort uit Diablo Shadows
Voormalige Diablo- en Diablo II-ontwikkelaars creëren een nieuwe, low-budget actie-RPG met de ambitie om het genre opnieuw te definiëren. Gezien het succes van de originele Diablo-games heeft deze nieuwe ARPG, ontwikkeld door veteranen van beide titels, een aanzienlijk potentieel.
Moon Beast Productions, een onafhankelijke studio opgericht door Phil Shenk, Peter Hu en Erich Schaefer, heeft $ 4,5 miljoen aan financiering binnengehaald om deze ARPG te ontwikkelen, met als doel "de gevestigde conventies van het genre te overstijgen." Dit team van Diablo 1- en 2-alumni wil een revolutie teweegbrengen in de hack-and-slash-ervaring. Hun visie, die in twintig jaar is aangescherpt, is om een meer open en dynamische ARPG te leveren, die teruggrijpt op de bepalende elementen van de vroege Diablo-games.
Details over de game blijven schaars, maar de betrokkenheid van zulke ervaren ontwikkelaars suggereert een sterke mogelijkheid om een actie-RPG van het hoogste niveau te creëren. Het betreden van een markt die verzadigd is met hoogwaardige ARPG's vormt echter een enorme uitdaging. Het recente succes van Diablo IV's 'Vessel of Hatred'-uitbreiding benadrukt bijvoorbeeld de diepgewortelde fanbase en de potentiële weerstand tegen het wisselen van titel.
De concurrentie is hevig, waarbij gevestigde giganten als Path of Exile 2 ook strijden om de aandacht van spelers. De recente lancering van Path of Exile 2 werd fenomenaal ontvangen op Steam, met een piekaantal gelijktijdige spelers van meer dan 538.000, waarmee het in de top 15 van meest gespeelde games op het platform terechtkomt. Dit illustreert de omvang van de uitdaging waarmee dit nieuwe, ambitieuze project wordt geconfronteerd.
Laatste artikelen