ESA Mengumumkan Inisiatif Permainan yang boleh diakses untuk memberikan maklumat ciri kebolehaksesan produk
Hari ini, Persatuan Perisian Hiburan (ESA) melancarkan Inisiatif Permainan yang boleh diakses, sistem "tag" terobosan yang direka untuk meningkatkan akses permainan video untuk pengguna. Diumumkan pada Persidangan Pemaju Permainan, inisiatif ini adalah hasil usaha kolaboratif oleh pemain utama dalam industri termasuk Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, dan Ubisoft. Syarikat -syarikat tambahan seperti Amazon, Riot Games, Square Enix, dan WB Games juga menyertai usaha ini, yang akan diawasi oleh ESA.
Di bawah inisiatif ini, syarikat permainan video yang mengambil bahagian akan melabelkan permainan mereka dengan "tag" khusus yang dipilih dari senarai yang dikendalikan oleh 24. Tag ini akan dipaparkan dengan jelas di muka depan digital dan halaman produk, memberikan pengguna maklumat yang jelas mengenai ciri -ciri kebolehaksesan setiap permainan. Contoh -contoh tag ini termasuk "teks yang jelas," "sari kata yang besar dan jelas," "menu yang disenaraikan," "penyongsangan kayu," "Simpan pada bila -bila masa," "tahap kesukaran," dan "dimainkan tanpa butang memegang," antara lain.
Stanley Pierre-Louis, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif ESA, menekankan pentingnya inisiatif ini, menyatakan, "Puluhan juta orang Amerika mempunyai kecacatan dan sering menghadapi halangan untuk mengalami kegembiraan dan hubungan yang datang dengan bermain permainan video. kuasa bermain. "
Pelancaran tag ini akan beransur-ansur dan berdasarkan asas syarikat, dan sementara mereka tidak wajib, mereka berjanji untuk memberi impak yang signifikan. Pada mulanya hanya tersedia dalam bahasa Inggeris, sistem boleh berkembang untuk memasukkan lebih banyak tag atau memperbaiki yang sedia ada dari masa ke masa.
Tag Inisiatif Permainan yang boleh diakses:
Ciri -ciri pendengaran
Tag: Kawalan Kelantangan Pelbagai
Penerangan: Kawalan kelantangan berasingan tersedia untuk pelbagai jenis bunyi, termasuk muzik, ucapan, kesan bunyi, audio latar belakang, audio teks-ke-ucapan, isyarat audio aksesibiliti, dan sembang suara. Di samping itu, satu kawalan kelantangan tunggal boleh menyesuaikan semua bunyi permainan secara serentak.
Tag: bunyi mono
Penerangan: Ciri ini membolehkan Gameplay dengan Audio Mono, menghantar audio yang sama ke semua saluran, seperti fon kepala kiri dan kanan, untuk pengalaman audio bersatu.
Tag: bunyi stereo
Penerangan: Membolehkan permainan audio stereo, di mana bunyi menunjukkan kedudukan sisi mereka (kiri atau kanan), tetapi bukan kedudukan menegak atau kedalaman mereka.
Tag: bunyi surround
Penerangan: Menyokong permainan bunyi surround, yang membolehkan bunyi menyampaikan kedudukan mereka ke mana -mana arah, meningkatkan pengalaman mendalam.
Tag: menu yang disampaikan
Penerangan: Menyediakan pembaca skrin atau narasi suara untuk menu dan pemberitahuan, yang membolehkan pemain menavigasi dan menerima kemas kini dengan teliti.
Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan
Penerangan: Memudahkan riwayat masa nyata sembang teks dan transkripsi sembang suara, meningkatkan akses komunikasi.
Ciri -ciri permainan
Tag: tahap kesukaran
Penerangan: Menawarkan pelbagai tetapan kesukaran, termasuk sekurang -kurangnya satu yang mengurangkan intensiti cabaran, dengan penerangan yang jelas tentang perbezaan antara tahap.
Tag: Simpan bila -bila masa
Penerangan: Membolehkan penjimatan manual kemajuan permainan pada bila-bila masa, dengan pengecualian semasa menyimpan/memuatkan atau apabila ia boleh menyebabkan senario pemecah permainan.
Ciri -ciri input
Tag: Remapping Input Asas
Keterangan: Permit penyusunan semula kawalan butang, seperti menukar atau kaedah lain, walaupun remapping penuh semua kawalan dilindungi di bawah tag "Remapping Input penuh".
Tag: mengulang input penuh
Penerangan: Membolehkan penyesuaian lengkap kawalan permainan di semua kaedah input yang disokong, termasuk fungsi tongkat pengawal swapping.
Tag: penyongsangan kayu
Penerangan: Membolehkan pembalikan input arah untuk pergerakan atas/bawah dan kiri/kanan, yang digunakan untuk tongkat tongkat dan tongkat penerbangan.
Tag: dimainkan tanpa butang memegang
Penerangan: Memastikan permainan tanpa perlu memegang input digital, walaupun beberapa input analog mungkin masih memerlukan pegangan.
Tag: dimainkan tanpa menekan butang cepat
Penerangan: Menghapuskan keperluan untuk tindakan butang berulang, seperti butang mashing dan peristiwa cepat.
Tag: dimainkan dengan papan kekunci sahaja
Penerangan: Menyokong permainan hanya menggunakan papan kekunci, tanpa memerlukan sebarang peranti input lain.
Tag: dimainkan dengan tetikus sahaja
Penerangan: Membolehkan permainan hanya menggunakan tetikus, serasi dengan teknologi penyesuaian yang memetakan ke input tetikus.
Tag: dimainkan dengan butang sahaja
Penerangan: Membolehkan permainan menggunakan hanya input digital seperti butang atau kekunci, di mana kepekaan tekanan bukan faktor.
Tag: dimainkan dengan sentuhan sahaja
Penerangan: Menyokong permainan menggunakan hanya kawalan sentuhan, tanpa memerlukan input tidak sentuhan seperti butang atau tongkat analog.
Tag: dimainkan tanpa kawalan gerakan
Penerangan: Permit permainan tanpa menggunakan kawalan gerakan.
Tag: dimainkan tanpa kawalan sentuhan
Penerangan: Membolehkan permainan tanpa menggunakan sentuhan sentuh atau skrin sentuh.
Ciri -ciri visual
Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan
Penerangan: Memudahkan riwayat masa nyata sembang teks dan transkripsi sembang suara, meningkatkan akses komunikasi.
Tag: teks yang jelas
Penerangan: Memastikan teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan adalah saiz yang munasabah dan kontras boleh laras, dengan fon kurang bergaya.
Tag: teks besar
Penerangan: Menawarkan saiz fon besar untuk teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan, berbanding dengan resolusi skrin peranti dan jarak tontonan.
Tag: sari kata besar & jelas
Penerangan: Menyediakan sari kata untuk semua dialog, dengan saiz laras, ketelusan latar belakang, dan penempatan bukan bertindih, menggunakan fon kurang bergaya.
Tag: alternatif warna
Penerangan: Memastikan maklumat penting disampaikan melalui bentuk, corak, ikon, atau teks, bukannya warna sahaja, atau membolehkan pelarasan warna.
Tag: keselesaan kamera
Penerangan: Menghalang atau membolehkan pelarasan terhadap kesan kamera yang mungkin menyebabkan ketidakselesaan atau kemudaratan, seperti gemetar, bergoyang, gerakan kabur, dan pergerakan berasaskan naratif paksa.
Artikel terkini