Heim Nachricht ESA kündigt eine zugängliche Spiele -Initiative an, um Informationen zur Produktzugänglichkeit zu erhalten

ESA kündigt eine zugängliche Spiele -Initiative an, um Informationen zur Produktzugänglichkeit zu erhalten

Autor : Emma Aktualisieren : Apr 02,2025

Heute hat die Entertainment Software Association (ESA) die Initiative Accessicle Games vorgestellt, ein bahnbrechendes "Tag" -System, das zur Verbesserung der Zugänglichkeit von Videospielen für Verbraucher entwickelt wurde. Diese Initiative wurde auf der Game Developers Conference angekündigt und ist das Ergebnis einer Zusammenarbeit der wichtigsten Akteure der Branche, darunter elektronische Kunst, Google, Microsoft, Nintendo, Sony und Ubisoft. Zusätzliche Unternehmen wie Amazon, Riot Games, Square Enix und WB Games haben sich ebenfalls dieser Bemühungen angeschlossen, die von der ESA überwacht werden.

Unter dieser Initiative werden die teilnehmenden Videospielunternehmen ihre Spiele mit spezifischen "Tags" bezeichnen, die aus einer kuratierten Liste von 24 ausgewählt wurden. Diese Tags werden prominent auf digitalen Storefronten und Produktseiten angezeigt, wodurch Verbraucher klare Informationen über die Zugänglichkeitsfunktionen jedes Spiels geliefert werden. Beispiele für diese Tags sind "klarer Text", "große und klare Untertitel", "erzählte Menüs", "Stick -Inversion", "Save Everytime", "Schwierigkeitsstufen" und "Playable Withoutable Button Golds".

Die Initiative für zugängliche Spiele umfasst 24 Tags, die die von uns gespielten Spiele beschreiben.

Stanley Pierre-Louis, ESAs Präsident und CEO, betonte die Bedeutung dieser Initiative und erklärte: "Zehn Millionen von Amerikanern haben eine Behinderung und müssen häufig die Freude und die Verbindung haben, die mit Videospielen einhergeht. Wir sind unglaublich stolz darauf, die zugängliche Spiele zu kündigen. spielen."

Die Einführung dieser Tags wird allmählich und von Unternehmen zu Unternehmen sein, und obwohl sie nicht obligatorisch sind, versprechen sie, erhebliche Auswirkungen zu haben. Das System kann zunächst nur in englischer Sprache erhältlich sind, um mehr Tags zu enthalten oder vorhandene im Laufe der Zeit zu verfeinern.

Tags zugänglichen Spielen Initiative:

Hörmerkmale

Tag: Mehrfachvolumensteuerelemente

Beschreibung: Für verschiedene Arten von Sounds sind separate Lautstärkeregler verfügbar, einschließlich Musik, Sprache, Soundeffekten, Hintergrund-Audio, Audio-Text-zu-Sprache, Audio-Cues für Zugänglichkeit und Voice-Chat. Zusätzlich kann ein einzelner Lautstärkeregler alle Spieltöne gleichzeitig anpassen.

Tag: Mono -Sound

Beschreibung: Diese Funktion ermöglicht das Gameplay mit Mono -Audio, das den gleichen Audio an alle Kanäle wie linke und rechte Kopfhörer für ein einheitliches Audioerlebnis sendet.

Tag: Stereo -Sound

Beschreibung: Aktiviert Stereo -Audio -Gameplay, wobei Geräusche ihre laterale Position (links oder rechts) angeben, jedoch nicht ihre vertikale oder tiefe Position.

Tag: Surround Sound

Beschreibung: Unterstützt Surround Sound -Gameplay, sodass Sounds ihre Position in eine beliebige Richtung kommunizieren und das immersive Erlebnis verbessern können.

Tag: Erzählte Menüs

Beschreibung: Bietet Bildschirmleser oder Spracherzählung für Menüs und Benachrichtigungen, sodass die Spieler navigieren und Updates hörbar empfangen können.

Tag: Chat-Sprach-zu-Text & Text-to-Speech

Beschreibung: Erleichtert die Echtzeit-Erzählung von Text-Chats und die Transkription von Sprachschichten, wodurch die Kommunikationsgängigkeit verbessert wird.

Gameplay -Funktionen

Tag: Schwierigkeitsgrade

Beschreibung: bietet mehrere Schwierigkeitsgradeinstellungen, einschließlich mindestens eines, die die Herausforderungsintensität reduzieren, mit klaren Beschreibungen der Unterschiede zwischen den Ebenen.

Tag: Speichern Sie jederzeit

Beschreibung: Ermöglicht die manuelle Einsparung des Spiels jederzeit, mit Ausnahmen während des Speicherns/Ladens oder wenn dies zu sprechenden Szenarien führen kann.

Eingabefunktionen

Tag: Grundlegende Eingabe -Neuzuordnung

Beschreibung: Ermöglicht die Umlagerung von Tastensteuerungen wie Tausch oder andere Methoden, obwohl die vollständige Neuverschlüsselung aller Steuerelemente unter das Tag "Vollständige Eingangsfehler" abgedeckt wird.

Tag: Vollständige Eingabe -Neuzuordnung

Beschreibung: Ermöglicht eine vollständige Anpassung der Spielsteuerungen für alle unterstützten Eingabemethoden, einschließlich der Funktionalität des Controller -Sticks.

Tag: Stick -Inversion

Beschreibung: Ermöglicht die Umkehrung der Richtungseingänge für Auf-/Ab- und Links- und Rechtsbewegungen, die für Daumenstifte und Flugstangen anwendbar sind.

Tag: Spielbar ohne Schaltfläche Halten

Beschreibung: Gewährleistet das Gameplay, ohne dass digitale Eingänge gehalten werden müssen, obwohl einige analoge Eingänge möglicherweise weiterhin abgehalten werden müssen.

Tag: Spielbar ohne schnelle Taste Drücke

Beschreibung: Beseitigt die Notwendigkeit wiederholter Tastendaktionen, wie z. B. Button-Mashing und Schnellzeitereignissen.

Tag: Spielbar nur mit Tastatur

Beschreibung: Unterstützt das Gameplay nur mit einer Tastatur, ohne dass andere Eingabegeräte erforderlich sind.

Tag: Nur mit Maus spielbar

Beschreibung: Ermöglicht das Gameplay nur mit einer Maus, die mit adaptiven Technologien kompatibel ist, die den Mauseingaben zuordnen.

Tag: Spielbar nur mit Tasten

Beschreibung: Aktiviert Gameplay nur digitale Eingänge wie Schaltflächen oder Tasten, wobei die Druckempfindlichkeit kein Faktor ist.

Tag: spielbar nur mit Berührung

Beschreibung: Unterstützt das Gameplay nur mit Berührungssteuerungen, ohne dass Nicht-Touch-Eingänge wie Schaltflächen oder analoge Sticks erforderlich sind.

Tag: spielbar ohne Bewegungssteuerelemente

Beschreibung: Ermöglicht das Spiel ohne Verwendung von Bewegungssteuerungen.

Tag: Spielbar ohne Berührungssteuerungen

Beschreibung: Ermöglicht das Gameplay ohne die Verwendung von Touchpads oder Touchscreens.

Visuelle Funktionen

Tag: Chat-Sprach-zu-Text & Text-to-Speech

Beschreibung: Erleichtert die Echtzeit-Erzählung von Text-Chats und die Transkription von Sprachschichten, wodurch die Kommunikationsgängigkeit verbessert wird.

Tag: Text klären

Beschreibung: Sicherstellen, dass Text in Menüs, Kontrollpaneele und Einstellungen von angemessener Größe und einstellbarer Kontrast mit weniger stilisierten Schriftarten ist.

Tag: Großer Text

Beschreibung: Bietet große Schriftgrößen für Text in Menüs, Kontrollplatten und Einstellungen im Verhältnis zur Bildschirmauflösung des Geräts und der Anzeigeabstand.

Tag: Große und klare Untertitel

Beschreibung: Bietet Untertitel für den gesamten Dialog mit einstellbarer Größe, Hintergrundtransparenz und nicht überlappender Platzierung unter Verwendung weniger stilisierter Schriftarten.

Tag: Farbalternativen

Beschreibung: Stellen Sie sicher, dass wichtige Informationen durch Form, Muster, Symbole oder Text und nicht nur Farben übertragen werden oder Farbanpassungen ermöglichen.

Tag: Kamerakomfort

Beschreibung: Verhindert oder ermöglicht Anpassungen der Kameraeffekte, die Beschwerden oder Schäden verursachen können, wie z. B. Schütteln, Schwankungen, Bewegungsunschärfe und erzwungene narrative Bewegung.