A ESA anuncia uma iniciativa de jogos acessíveis para fornecer informações sobre acessibilidade do produto
Hoje, a Entertainment Software Association (ESA) apresentou a Iniciativa de jogos acessíveis, um sistema "tag" inovador projetado para aprimorar a acessibilidade dos videogames para os consumidores. Anunciados na Conferência de Desenvolvedores de Games, esta iniciativa é o resultado de um esforço colaborativo dos principais players do setor, incluindo Artes Eletrônicas, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft. Empresas adicionais como Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games também se juntaram a esse esforço, que será supervisionado pela ESA.
Sob esta iniciativa, as empresas de videogame participantes rotularão seus jogos com "tags" específicas escolhidas de uma lista com curadoria de 24. Essas tags serão exibidas com destaque nas fachadas de lojas e páginas de produtos digitais, fornecendo aos consumidores informações claras sobre os recursos de acessibilidade de cada jogo. Exemplos dessas tags incluem "Text Clear", "Legendas grandes e claras", "menus narrados", "inversão de bastão", "salvar a qualquer momento", "níveis de dificuldade" e "tocável sem botão", entre outros.
Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO da ESA, enfatizou a importância dessa iniciativa, afirmando: "Dezenas de milhões de americanos têm uma incapacidade e muitas vezes enfrentam barreiras para experimentar a alegria e a conexão que vêm com os videogames. Temos imensamente orgulhosos de que os jogos que se tornam mais acessíveis em parceria com líderes da indústria. de jogo. "
A implantação dessas tags será gradual e, em empresa por empresa, e embora não sejam obrigatórias, elas prometem causar um impacto significativo. Inicialmente disponível apenas em inglês, o sistema pode se expandir para incluir mais tags ou refinar as existentes ao longo do tempo.
Tags de iniciativa de jogos acessíveis:
Recursos auditivos
Tag: Controles de volume múltiplo
Descrição: Os controles de volume separados estão disponíveis para diferentes tipos de sons, incluindo música, fala, efeitos sonoros, áudio em segundo plano, áudio de texto em fala, dicas de áudio de acessibilidade e bate-papo por voz. Além disso, um único controle de volume pode ajustar todos os sons do jogo simultaneamente.
Tag: som mono
Descrição: Esse recurso permite a jogabilidade com o Mono Audio, enviando o mesmo áudio para todos os canais, como fones de ouvido esquerdo e direito, para uma experiência de áudio unificada.
Tag: som estéreo
Descrição: Ativa a jogabilidade de áudio estéreo, onde os sons indicam sua posição lateral (esquerda ou direita), mas não sua posição vertical ou de profundidade.
Tag: som surround
Descrição: suporta a jogabilidade de som surround, permitindo que os sons comuniquem sua posição em qualquer direção, melhorando a experiência imersiva.
Tag: menus narrados
Descrição: Fornece leitor de tela ou narração de voz para menus e notificações, permitindo que os jogadores naveguem e recebam atualizações audivelmente.
Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala
Descrição: Facilita a narração em tempo real dos bate-papos de texto e a transcrição de bate-papos de voz, aprimorando a acessibilidade da comunicação.
Recursos de jogabilidade
Tag: níveis de dificuldade
Descrição: oferece várias configurações de dificuldade, incluindo pelo menos uma que reduz a intensidade do desafio, com descrições claras das diferenças entre os níveis.
Tag: salve a qualquer hora
Descrição: permite economizar manual do progresso do jogo a qualquer momento, com exceções durante a economia/carregamento ou quando isso pode causar cenários de quebra de jogos.
Recursos de entrada
Tag: remapeamento básico de entrada
Descrição: Permite o rearranjo dos controles de botão, como trocar ou outros métodos, embora o remapeamento completo de todos os controles seja coberto pela tag "Répping de entrada completa".
Tag: remapeamento completo de entrada
Descrição: Permite a personalização completa dos controles de jogo em todos os métodos de entrada suportados, incluindo a funcionalidade de troca de controladores.
Tag: Stick Inversão
Descrição: Permite a reversão das entradas direcionais para movimentos para cima/para baixo e esquerdo/direito, aplicáveis a thumbsticks e palitos de vôo.
Tag: jogável sem botão
Descrição: garante a jogabilidade sem a necessidade de manter entradas digitais, embora algumas entradas analógicas ainda possam exigir a manutenção.
Tag: jogável sem pressões rápidos de botão
Descrição: elimina a necessidade de ações repetitivas do botão, como esmagamento de botões e eventos rápidos.
Tag: jogável apenas com teclado
Descrição: suporta a jogabilidade usando apenas um teclado, sem exigir outros dispositivos de entrada.
Tag: jogável apenas com mouse
Descrição: Permite a jogabilidade usando apenas um mouse, compatível com tecnologias adaptativas que mapeiam para as entradas do mouse.
Tag: jogável apenas com botões
Descrição: Ativa a jogabilidade usando apenas entradas digitais, como botões ou teclas, onde a sensibilidade à pressão não é um fator.
Tag: jogável apenas com toque
Descrição: suporta a jogabilidade usando apenas controles de toque, sem exigir entradas não-toques, como botões ou palitos analógicos.
Tag: jogável sem controles de movimento
Descrição: permite a jogabilidade sem o uso de controles de movimento.
Tag: jogável sem controles de toque
Descrição: Permite a jogabilidade sem o uso de touchpads ou telas de toque.
Recursos visuais
Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala
Descrição: Facilita a narração em tempo real dos bate-papos de texto e a transcrição de bate-papos de voz, aprimorando a acessibilidade da comunicação.
Tag: texto claro
Descrição: Garante texto em menus, painéis de controle e configurações é de tamanho razoável e contraste ajustável, com fontes menos estilizadas.
Tag: texto grande
Descrição: oferece grandes tamanhos de fonte para texto em menus, painéis de controle e configurações, em relação à resolução da tela do dispositivo e à distância de visualização.
Tag: legendas grandes e claras
Descrição: fornece legendas para todo o diálogo, com tamanho ajustável, transparência em segundo plano e posicionamento sem sobreposição, usando fontes menos estilizadas.
Tag: alternativas de cores
Descrição: Garante que informações importantes sejam comunicadas através de forma, padrão, ícones ou texto, em vez de colorir sozinhos ou permitir ajustes de cores.
Tag: conforto da câmera
Descrição: Prevê ou permite ajustes nos efeitos da câmera que podem causar desconforto ou dano, como agitação, balanço, desfoque de movimento e movimento forçado baseado na narrativa.