ニュース ESAは、製品アクセシビリティ機能情報を提供するためのアクセス可能なゲームイニシアチブを発表します

ESAは、製品アクセシビリティ機能情報を提供するためのアクセス可能なゲームイニシアチブを発表します

著者 : Emma アップデート : Apr 02,2025

今日、Entertainment Software Association(ESA)は、消費者のビデオゲームのアクセシビリティを強化するために設計された画期的な「タグ」システムであるAccessible Gamesイニシアチブを発表しました。ゲーム開発者会議で発表されたこのイニシアチブは、電子芸術、Google、Microsoft、Nintendo、Sony、Ubisoftなど、業界の主要なプレーヤーによる共同作業の結果です。 Amazon、Riot Games、Square Enix、WB Gamesなどの追加の企業もこの取り組みに参加し、ESAによって監督されます。

このイニシアチブの下で、参加するビデオゲーム会社は、24のキュレーションリストから選択された特定の「タグ」でゲームをラベル付けします。これらのタグは、デジタルストアフロントと製品ページに顕著に表示され、各ゲームのアクセシビリティ機能に関する明確な情報を消費者に提供します。これらのタグの例には、「クリアテキスト」、「大規模でクリアな字幕」、「ナレーションメニュー」、「スティックインバージョン」、「いつでも保存」、「難易度」、「ボタンホールドなしでプレイ可能」などがあります。

アクセス可能なゲームイニシアチブには、プレイするゲームを説明するのに役立つ24のタグが含まれています。

ESAの社長兼CEOであるStanley Pierre-Louisは、このイニシアチブの重要性を強調し、「何千万人ものアメリカ人が障害を持ち、ビデオゲームをプレイすることに伴う喜びとつながりを体験するための障壁に直面することがよくあります。遊びの力。」

これらのタグの展開は段階的かつ会社ごとに行われ、必須ではありませんが、大きな影響を与えることを約束します。最初は英語でのみ利用可能であるため、システムは拡張してより多くのタグを含めるか、既存のタグを洗練します。

アクセス可能なゲームイニシアチブタグ:

聴覚機能

タグ:複数のボリュームコントロール

説明:音楽、スピーチ、サウンドエフェクト、バックグラウンドオーディオ、テキストツースピーチオーディオ、アクセシビリティオーディオキュー、音声チャットなど、さまざまな種類のサウンドで個別のボリュームコントロールを使用できます。さらに、単一のボリュームコントロールは、すべてのゲームサウンドを同時に調整できます。

タグ:モノサウンド

説明:この機能を使用すると、Mono Audioを備えたゲームプレイを使用して、左右のヘッドフォンなどのすべてのチャネルに同じオーディオを送信して、統一されたオーディオエクスペリエンスを提供します。

タグ:ステレオサウンド

説明:ステレオオーディオゲームプレイを有効にします。サウンドは横方向の位置(左または右)を示しますが、垂直または深さの位置ではありません。

タグ:サラウンドサウンド

説明:サラウンドサウンドゲームプレイをサポートし、サウンドが任意の方向に位置を伝えることができるようにし、没入型エクスペリエンスを向上させます。

タグ:ナレーションされたメニュー

説明:メニューと通知のスクリーンリーダーまたは音声ナレーションを提供し、プレイヤーがナビゲートして更新を聞くことができるようにします。

タグ:スピーチとテキストへのチャット

説明:テキストチャットのリアルタイムナレーションと音声チャットの転写を促進し、コミュニケーションのアクセシビリティを強化します。

ゲームプレイ機能

タグ:難易度

説明:レベル間の違いを明確に説明して、課題の強度を低下させる少なくとも1つを含む複数の難易度設定を提供します。

タグ:いつでも保存します

説明:保存/読み込み中、またはゲームを破るシナリオを引き起こす可能性のある時期に例外を除いて、いつでもゲームの進捗を手動で保存できます。

入力機能

タグ:基本入力の再マッピング

説明:すべてのコントロールの完全な再マッピングは「完全な入力の再マッピング」タグでカバーされていますが、スワッピングやその他のメソッドなどのボタンコントロールの再配置を許可します。

タグ:完全な入力の再マッピング

説明:コントローラースティックの機能をスワッピングするなど、サポートされているすべての入力方法にわたってゲームコントロールの完全なカスタマイズを可能にします。

タグ:スティック反転

説明:サムスティックとフライトスティックに適用可能な、上/下および左/右の動きの方向入力の逆転を可能にします。

タグ:ボタンを保持せずに再生可能

説明:デジタル入力を保持する必要なくゲームプレイを保証しますが、一部のアナログ入力にはまだ保持が必要になる場合があります。

タグ:迅速なボタンを押すことなく再生可能

説明:ボタンマッシングやクイックタイムイベントなど、反復ボタンアクションの必要性を排除します。

タグ:キーボードのみで再生可能

説明:他の入力デバイスを必要とせずに、キーボードのみを使用してゲームプレイをサポートします。

タグ:マウスのみで再生可能

説明:マウスの入力にマッピングされる適応技術と互換性のあるマウスのみを使用してゲームプレイを使用できます。

タグ:ボタンのみで再生可能

説明:圧力感度が要因ではないボタンやキーなどのデジタル入力のみを使用してゲームプレイを有効にします。

タグ:タッチのみで再生可能

説明:ボタンやアナログスティックなどの非タッチ入力を必要とせずに、タッチコントロールのみを使用してゲームプレイをサポートします。

タグ:モーションコントロールなしで再生可能

説明:モーションコントロールを使用せずにゲームプレイを許可します。

タグ:タッチコントロールなしで再生可能

説明:タッチパッドやタッチスクリーンを使用せずにゲームプレイを許可します。

視覚的な特徴

タグ:スピーチとテキストへのチャット

説明:テキストチャットのリアルタイムナレーションと音声チャットの転写を促進し、コミュニケーションのアクセシビリティを強化します。

タグ:テキストをクリアします

説明:メニュー、コントロールパネル、および設定のテキストは、様式化されたフォントを使用して、合理的なサイズと調整可能なコントラストを保証します。

タグ:大きなテキスト

説明:デバイスの画面解像度と表示距離に比べて、メニュー、コントロールパネル、および設定のテキストの大きなフォントサイズを提供します。

タグ:大規模で明確な字幕

説明:すべてのダイアログに字幕を提供します。調整可能なサイズ、バックグラウンドの透明性、および非重複配置、様式化されていないフォントを使用します。

タグ:色の代替品

説明:色だけでなく、形状、パターン、アイコン、またはテキストを通じて重要な情報が伝えられるか、色の調整を許可することを保証します。

タグ:カメラの快適さ

説明:揺れ、揺れ、モーションブルール、強制物語ベースの動きなど、不快感や害を引き起こす可能性のあるカメラ効果の調整を防止または許可します。