Maison Nouvelles L'ESA annonce une initiative de jeux accessibles pour fournir des informations sur les fonctions d'accessibilité des produits

L'ESA annonce une initiative de jeux accessibles pour fournir des informations sur les fonctions d'accessibilité des produits

Auteur : Emma Mise à jour : Apr 02,2025

Aujourd'hui, la Entertainment Software Association (ESA) a dévoilé l'initiative des jeux accessibles, un système révolutionnaire "tag" conçu pour améliorer l'accessibilité du jeu vidéo pour les consommateurs. Annoncé lors de la conférence des développeurs du jeu, cette initiative est le résultat d'un effort de collaboration des principaux acteurs de l'industrie, notamment Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony et Ubisoft. Des entreprises supplémentaires telles qu'Amazon, Riot Games, Square Enix et WB Games ont également rejoint cet effort, qui sera supervisé par l'ESA.

Dans le cadre de cette initiative, les sociétés de jeux vidéo participantes étiqueteront leurs jeux avec des "balises" spécifiques choisies parmi une liste organisée de 24. Ces balises seront affichées en bonne place sur les magasins numériques et les pages de produits, fournissant aux consommateurs des informations claires sur les fonctionnalités d'accessibilité de chaque jeu. Des exemples de ces balises incluent "un texte clair" "" Grands sous-titres clairs "," Menus racontés "," Stick Inversion "," Enregistrer à tout moment "," niveaux de difficulté "et" Playable Without Button Holds ", entre autres.

L'initiative de jeux accessible comprend 24 balises qui aident à décrire les jeux auxquels nous jouons.

Stanley Pierre-Louis, président et chef de la direction de l'ESA, a souligné l'importance de cette initiative, déclarant: «Des dizaines de millions d'Américains ont un handicap et sont souvent confrontés à des obstacles à l'expérience de la joie et de la connexion qui accompagnent la lecture de jeux vidéo. Nous sommes extrêmement fiers d'annoncer l'initiative de jeux accessibles en partenariat avec notre industrie. jouer."

Le déploiement de ces étiquettes sera progressif et sur une base d'entreprise par entreprise, et bien qu'ils ne soient pas obligatoires, ils promettent d'avoir un impact significatif. Initialement disponible uniquement en anglais, le système peut s'étendre pour inclure plus de balises ou affiner celles existantes au fil du temps.

Tags d'initiative de jeux accessibles:

Fonctionnalités auditives

Tag: plusieurs commandes de volume

Description: Des contrôles de volume séparés sont disponibles pour différents types de sons, y compris la musique, la parole, les effets sonores, l'audio d'arrière-plan, l'audio de texte vocale, les indices audio d'accessibilité et le chat vocal. De plus, un contrôle de volume unique peut ajuster tous les sons de jeu simultanément.

Tag: son mono

Description: Cette fonctionnalité permet un gameplay avec mono audio, en envoyant le même audio à tous les canaux, tels que les écouteurs gauche et droit, pour une expérience audio unifiée.

Tag: son stéréo

Description: Active le gameplay audio stéréo, où les sons indiquent leur position latérale (gauche ou droite), mais pas leur position verticale ou de profondeur.

Tag: son surround

Description: Soutient le gameplay surround Sound, permettant aux sons de communiquer leur position dans n'importe quelle direction, améliorant l'expérience immersive.

Tag: menus racontés

Description: Fournit un lecteur d'écran ou une narration vocale pour les menus et les notifications, permettant aux joueurs de naviguer et de recevoir des mises à jour audible.

Tag: chat discours-text et texte-to-speech

Description: Facilite la narration en temps réel des chats texte et la transcription des chats vocaux, améliorant l'accessibilité de la communication.

Fonctionnalités de jeu

Tag: niveaux de difficulté

Description: offre des paramètres de difficulté multiples, dont au moins un qui réduit l'intensité de défi, avec des descriptions claires des différences entre les niveaux.

Tag: enregistrer à tout moment

Description: Permet une économie manuelle des progrès du jeu à tout moment, avec des exceptions pendant la sauvegarde / le chargement ou lorsqu'elle pourrait provoquer des scénarios révolutionnaires.

Caractéristiques d'entrée

Tag: remappage d'entrée de base

Description: Permet le réarrangement des commandes de bouton, telles que l'échange ou d'autres méthodes, bien que le remappage complet de tous les commandes soit couvert par la balise "Remapping Entrée complète".

Tag: remappage complet d'entrée

Description: Permet une personnalisation complète des commandes de jeu sur toutes les méthodes d'entrée prises en charge, y compris l'échange de fonctionnalités de bâton de contrôleur.

Tag: Inversion de bâton

Description: Permet l'inversion des entrées directionnelles pour les mouvements haut / bas et gauche / droite, applicable aux poules et aux bâtons de vol.

Tag: jouable sans bouton

Description: Assure le gameplay sans avoir besoin de maintenir des entrées numériques, bien que certaines entrées analogiques puissent encore nécessiter la maintenance.

Tag: jouable sans appuyer sur le bouton rapide

Description: Élimine le besoin d'actions de bouton répétitives, telles que l'écrasement des boutons et les événements à temps rapide.

Tag: jouable avec le clavier uniquement

Description: prend en charge le gameplay en utilisant uniquement un clavier, sans nécessiter d'autres périphériques d'entrée.

Tag: jouable avec la souris uniquement

Description: Permet le gameplay en utilisant uniquement une souris, compatible avec les technologies adaptatives qui mappent aux entrées de souris.

Tag: jouable avec des boutons uniquement

Description: Active le gameplay en utilisant uniquement des entrées numériques comme les boutons ou les touches, où la sensibilité à la pression n'est pas un facteur.

Tag: jouable avec le toucher uniquement

Description: prend en charge le gameplay en utilisant uniquement des commandes tactiles, sans nécessiter des entrées non touchées comme des boutons ou des bâtons analogiques.

Tag: jouable sans contrôles de mouvement

Description: Permet le gameplay sans l'utilisation de contrôles de mouvement.

Tag: jouable sans commandes tactiles

Description: Permet le gameplay sans utiliser de pavés tactiles ou d'écran tactiles.

Caractéristiques visuelles

Tag: chat discours-text et texte-to-speech

Description: Facilite la narration en temps réel des chats texte et la transcription des chats vocaux, améliorant l'accessibilité de la communication.

Tag: texte effacer

Description: Assure le texte dans les menus, les panneaux de commande et les paramètres est d'une taille raisonnable et d'un contraste réglable, avec des polices moins stylisées.

Tag: grand texte

Description: offre de grandes tailles de police pour le texte dans les menus, les panneaux de commande et les paramètres, par rapport à la résolution d'écran de l'appareil et à la distance de visualisation.

Tag: sous-titres grands et clairs

Description: Fournit des sous-titres pour tous les dialogues, avec une taille réglable, une transparence d'arrière-plan et un placement sans chevauchement, en utilisant des polices moins stylisées.

Tag: alternatives de couleurs

Description: Assure que les informations importantes sont communiquées par la forme, le motif, les icônes ou le texte, plutôt que par la couleur seule, ou permettent les ajustements de couleur.

Tag: confort de la caméra

Description: Empêche ou permet des ajustements aux effets de la caméra qui pourraient causer de l'inconfort ou des dommages, tels que le tremblement, le balancement, le flou de mouvement et le mouvement narratif forcé.

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