Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 millón de copias en 24 horas
Kingdom Come: Lanzamiento fenomenal de Deliverance 2: un millón de copias vendidas en un día
Un éxito rotundo en todas las plataformas
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha disfrutado de un lanzamiento espectacular, logrando tanto la aclamación crítica como las impresionantes cifras de ventas en todas las plataformas. Warhorse Studios anunció con orgullo en Twitter (X) que el juego superó un millón de copias vendidas dentro de las 24 horas posteriores a su lanzamiento del 4 de febrero de 2025, una hazaña que superó significativamente el hito de nueve días de su predecesor.
Los datos de SteamDB revelan un recuento de jugadores concurrentes en 176,285 dentro de un período de seis horas, eclipsando el máximo histórico de KCD1 de 96,069. Además, KCD2 aseguró una prominente posición 12 entre los juegos de PlayStation en los EE. UU., Como aparece en la página de inicio de la tienda de PS. OpenCritic otorgó al juego una calificación "poderosa", con un puntaje de 89 y una tasa de recomendación de crítica del 97%.
abordar la retroalimentación crítica
A pesar de la recepción en gran medida positiva, KCD2 no ha estado sin sus detractores. El director creativo Daniel Vávra reconoció públicamente algunas críticas negativas en Twitter (X), abordando las críticas que describieron el juego como laborioso o excesivamente exigente. Respondió a estos puntajes más bajos, lo que impactó el agregado general de OpenCritic del juego, cuestionando sutilmente la integridad periodística de los revisores.
Contenido de reacción en línea y LGBTQ+
Vávra también se comprometió con la crítica en línea dirigida a la inclusión del juego de las opciones de romance del mismo sexo. Llamó a varias revisiones de usuarios metacríticos etiquetar KCD2 como "juego históricamente inexacto de DEI (diversidad, equidad e inclusión)", instando a los fanáticos a contrarrestar las revisiones negativas e informar la actividad de bot. Reiteró que el contenido LGBTQ+ es completamente opcional, enfatizando la agencia del jugador en la configuración de su experiencia dentro del mundo medieval expansivo de KCD2.