Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden
Kingdom Come: Deliverance 2's Phänomenal Start: Eine Million Exemplare an einem Tag verkauft
Ein erfreudiger Erfolg über Plattformen hinweg
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat einen spektakulären Start erlebt und sowohl kritische Anerkennung als auch beeindruckende Verkaufszahlen auf allen Plattformen erreicht. Warhorse Studios kündigte stolz auf Twitter (X) an, dass das Spiel eine Million Exemplare überschritten habe, die innerhalb von 24 Stunden nach der Veröffentlichung am 4. Februar 2025 verkauft wurden-eine Leistung, die den neuntägigen Meilenstein seines Vorgängers erheblich übertrifft.
SteamDB-Daten zeigen eine gleichzeitige Spielerzahl, die innerhalb eines Zeitraums von sechs Stunden bei 176.285 einen Höhepunkt erreicht hat, wobei das Allzeithoch von KCD1 von 96.069 in Zwergen steht. Darüber hinaus sicherte sich KCD2 unter PlayStation Games in den USA eine herausragende 12. Position, wie auf der PS Store -Homepage zu sehen war. OpenCritic verlieh das Spiel mit einer "mächtigen" Bewertung mit einer Punktzahl von 89 und einer 97% igen Kritik -Empfehlungsrate.
kritisches Feedback adressieren
Trotz des weitgehend positiven Empfangs war KCD2 nicht ohne Kritiker. Der Kreativdirektor Daniel Vávra erkannte einige negative Bewertungen auf Twitter (X) öffentlich an, die Kritikpunkte ansprechen, die Gameplay als mühsam oder übermäßig anspruchsvoll bezeichneten. Er antwortete auf diese niedrigeren Ergebnisse, die sich auf das allgemeine OpenCRITIC -Aggregat des Spiels auswirkten, indem er die journalistische Integrität der Rezensenten subtil in Frage stellte.
Online -Rückschläge und LGBTQ+ Inhalt
Vávra beschäftigt sich auch mit Online-Kritik, die auf die Aufnahme gleichgeschlechtlicher Romantikoptionen durch das Spiel abzielte. Er rief mehrere metakritische Benutzerbewertungen aus, die KCD2 als "historisch ungenaue DEI -Spiel (Diversity, Eigenkapital und Inklusion) kennzeichneten und die Fans auffordern, negative Bewertungen entgegenzuwirken und Bot -Aktivitäten zu melden. Er bekräftigte, dass der LGBTQ+ -Halt völlig optional ist, und betonte die Agentur des Spielers bei der Gestaltung ihrer Erfahrungen in der expansiven mittelalterlichen Welt von KCD2.