Королевство пришло: освобождение 2 продает 1 миллион экземпляров за 24 часа
Королевство приходит: феноменальный запуск Delifance 2: миллион копий, проданных за день
громкий успех на всех платформах
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) получило впечатляющий запуск, достигнув как критических, так и впечатляющих показателей продаж на всех платформах. Warhorse Studios с гордостью объявила в Twitter (x), что игра превзошла миллион экземпляров, проданных в течение 24 часов после выпуска 4 февраля 2025 года-подвиг, значительно превышающий девятидневный этап своего предшественника.
Данные SteamDB показывают одновременный подсчет игроков пика в 176 285 годах в течение шестичасового периода, что зарегистрирует максимум KCD1 в 96 069 годах. Кроме того, KCD2 получил видную 12 -ю позицию среди игр PlayStation в США, как показано на домашней странице PS Store. OpenCritic наградил игру «могучий» рейтинг, имея 89 баллов и 97% -ную рекомендацию по критике.
адресация критической обратной связи
Несмотря на в основном положительный прием, KCD2 не был без его хулителей. Креативный директор Даниэль Вавра публично признал некоторые негативные отзывы в Twitter (x), обращаясь к критике, в которой говорилось, что геймплей как трудоемкий или чрезмерно требовательный. Он отреагировал на эти более низкие оценки, что повлияло на общий агрегат игры, тонко ставив под сомнение журналистскую целостность рецензентов.
онлайн -реакция и контент LGBTQ+
Вагра также занималась онлайн-критикой, направленной на включение игры однополых вариантов романа. Он вызвал несколько обзоров метакритных пользователей, обозначающих KCD2 как «исторически неточную игру DEI (разнообразие, справедливость и включение)», призывая поклонников противостоять негативным отзывам и сообщать о активности бота. Он подтвердил, что содержание ЛГБТК+ является совершенно необязательным, подчеркивая агентство игрока в формировании своего опыта в обширном средневековом мире KCD2.