Kingdom Come: Deliverance 2 vend 1 million d'exemplaires en 24 heures
Kingdom Come: Launchage phénoménal de Deliverance 2: un million d'exemplaires vendus en une journée
Un succès retentissant sur les plateformes
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a connu un lancement spectaculaire, atteignant à la fois des éloges critiques et des chiffres de vente impressionnants sur toutes les plateformes. Warhorse Studios a fièrement annoncé sur Twitter (X) que le jeu avait dépassé un million d'exemplaires vendus dans les 24 heures suivant sa sortie du 4 février 2025 - un exploit dépassant considérablement le jalon de neuf jours de son prédécesseur.
Les données SteamDB révèlent un compte de joueurs simultanée culminant à 176 285 dans un délai de six heures, éclipsant le plus haut de KCD1 de 96 069. En outre, KCD2 a obtenu une 12e position de premier plan parmi les jeux PlayStation aux États-Unis, comme figurant sur la page d'accueil du magasin PS. OpenCritic a décerné au jeu une note "puissante", avec un score de 89 et un taux de recommandation de Critic de 97%.
aborder les commentaires critiques
Malgré la réception largement positive, KCD2 n'a pas été sans ses détracteurs. Le directeur créatif Daniel Vávra a publiquement reconnu quelques critiques négatives sur Twitter (X), abordant les critiques qui décrivaient le gameplay comme laborieuse ou trop exigeante. Il a répondu à ces scores inférieurs, qui ont eu un impact sur l'agrégat global du jeu, en remettant subtilement l'intégrité journalistique des examinateurs.
Backlash en ligne et contenu LGBTQ +
Vávra s'est également engagée avec des critiques en ligne ciblant l'inclusion par le jeu d'options romanes de même sexe. Il a appelé plusieurs critiques des utilisateurs métacritiques qualifiant KCD2 de jeu «historiquement inexact dei (diversité, capitaux propres et inclusion)», exhortant les fans à contrer les critiques négatives et à signaler l'activité BOT. Il a réitéré que le contenu LGBTQ + est entièrement facultatif, mettant l'accent sur l'agence du joueur pour façonner son expérience dans le vaste monde médiéval de KCD2.