Kingdom Come:Deliverance2は24時間で100万部を販売しています
Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的な発売:1日で販売された100万部
プラットフォーム全体で圧倒的な成功
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は壮大な発売を楽しんでおり、すべてのプラットフォームで批判的な称賛と印象的な売上高の両方を達成しました。 Warhorse Studiosは、2025年2月4日のリリースから24時間以内に販売された100万部をゲームで販売したことをTwitter(X)で誇らしげに発表しました。
SteamDBのデータは、6時間以内に176,285でピークに達し、KCD1の史上最高の96,069をwarkingしていることを明らかにしています。さらに、KCD2は、PSストアのホームページで紹介されているように、米国のPlayStationゲームの中で顕著な12番目のポジションを確保しました。 OpenCriticはゲームに「強力な」格付けを与え、89スコアと97%の批評家の推奨率を誇っています。
重要なフィードバックのアドレス指定
大部分が積極的に受信されているにもかかわらず、KCD2はその中傷者がいなかったわけではありません。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラは、Twitter(X)でいくつかの否定的なレビューを公に認め、ゲームプレイを面倒または過度に厳しいと説明した批判に対処しました。彼はこれらのより低いスコアに応答し、それがレビューアのジャーナリスティックな完全性に微妙に疑問を呈することにより、ゲームの全体的なオペントリティック集約に影響を与えました。
オンラインバックラッシュとLGBTQ+コンテンツ
Vávraはまた、同性ロマンスのオプションをゲームに含めることを対象としたオンライン批判に取り組みました。彼は、KCD2を「歴史的に不正確なDEI(多様性、公平、および包括)ゲーム」とラベル付けするいくつかのメタクライティックユーザーレビューを呼びかけ、ファンにネガティブなレビューに対抗し、ボット活動を報告するように促しました。彼は、LGBTQ+コンテンツが完全にオプションであることを繰り返し、KCD2の広大な中世の世界での経験を形成するプレイヤーの代理店を強調しました。