Reino vem: Deliverance 2 vende 1 milhão de cópias em 24 horas
Reino vem: Lançamento fenomenal da Deliverance 2: Um milhão de cópias vendidas em um dia
Um sucesso retumbante entre plataformas
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) teve um lançamento espetacular, alcançando aclamação crítica e números impressionantes de vendas em todas as plataformas. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente no Twitter (X) que o jogo superou um milhão de cópias vendidas dentro de 24 horas após o lançamento de 4 de fevereiro de 2025-um feito que excede significativamente o marco de nove dias de seu antecessor.
Os dados do SteamDB revelam uma contagem simultânea de jogadores de 176.285 em um período de seis horas, diminuindo o máximo de 96.069 do KCD1. Além disso, o KCD2 garantiu uma 12ª posição proeminente entre os jogos do PlayStation nos EUA, como destaque na página inicial da PS Store. A OpenCritic concedeu ao jogo uma classificação "Mighty", com uma pontuação de 89 e uma taxa de recomendação de 97%.
abordando feedback crítico
Apesar da recepção amplamente positiva, o KCD2 não ficou sem seus detratores. O diretor criativo Daniel Vávra reconheceu publicamente algumas críticas negativas no Twitter (X), abordando as críticas que descreveram a jogabilidade como trabalhosa ou excessivamente exigente. Ele respondeu a essas pontuações mais baixas, o que impactou o agregado OpenCrítico geral do jogo, questionando sutilmente a integridade jornalística dos revisores.
Online Brawlash e LGBTQ+ Conteúdo
Vávra também se envolveu com as críticas on-line visando a inclusão do jogo de opções de romance do mesmo sexo. Ele chamou várias análises metacríticas de usuários que rotulavam o KCD2 como "o jogo dei historicamente impreciso (diversidade, equidade e inclusão)", pedindo aos fãs que combatem críticas negativas e relatam atividade de bot. Ele reiterou que o conteúdo LGBTQ+ é totalmente opcional, enfatizando a agência do jogador na formação de sua experiência no amplo mundo medieval do KCD2.