El hitbox en Marvel Rivals es controvertido
Discusiones de Reddit que rodean a los rivales de Marvel, el supuesto "asesino de Overwatch", han destacado importantes preocupaciones de juego. Un hilo altamente commentado mostró una detección problemática problemática, con instancias de Spider-Man registrando éxitos en Luna Snow desde una distancia improbable. Otros ejemplos revelaron inconsistencias donde los golpes visualmente perdidos pero aún conectados. Si bien se ha sugerido la compensación de LAG como un factor contribuyente, el problema central parece provenir de la implementación de hitbox defectuosa.
Los jugadores profesionales han demostrado un sesgo consistente en el registro de éxito, con disparos a la derecha de la mira que se conecta constantemente, mientras que los a la izquierda a menudo fallan. Esto, junto con informes de múltiples personajes que exhiben hitboxes severamente rotos, plantea serias preguntas sobre la precisión y el equilibrio del juego.
A pesar de estos problemas, el lanzamiento de Marvel Rivals ha tenido un éxito notable, con un recuento máximo de jugadores concurrentes superando a 444,000 en vapor, una cifra comparable a la población de Miami. La optimización sigue siendo un punto importante de disputa, con caídas de velocidad de cuadro notables reportadas incluso en tarjetas gráficas de rango medio como el Nvidia GeForce 3050. Sin embargo, la retroalimentación positiva del jugador enfatiza la naturaleza agradable y valiosa del juego. Un factor clave que contribuye a esta recepción positiva es los pases de batalla no expirados de los Rivales de Marvel, eliminando el entorno de alquitrán de presión a menudo asociado con títulos similares. Esta elección de diseño afecta significativamente la percepción y el disfrute del jugador. <-1>
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