L'hitbox in Marvel Rivals è controversa
Le discussioni su Reddit su Marvel Rivals, il presunto "killer di Overwatch", hanno evidenziato notevoli preoccupazioni sul gameplay. Un thread molto commentato ha mostrato problemi nel rilevamento dei colpi, con casi in cui Spider-Man ha registrato colpi su Luna Snow da una distanza improbabile. Ulteriori esempi hanno rivelato incoerenze in cui i successi visivamente mancavano ma erano ancora collegati. Sebbene la compensazione del ritardo sia stata suggerita come fattore determinante, il problema principale sembra derivare da un'implementazione errata dell'hitbox.
I giocatori professionisti hanno dimostrato una distorsione costante nella registrazione dei colpi, con i colpi a destra del mirino che si collegano costantemente, mentre quelli a sinistra spesso falliscono. Ciò, unito alle segnalazioni di più personaggi che mostrano hitbox gravemente rotte, solleva seri dubbi sull'accuratezza e l'equilibrio del gioco.
Nonostante questi problemi, il lancio di Marvel Rivals ha avuto un notevole successo, vantando un numero massimo di giocatori simultanei superiore a 444.000 su Steam, una cifra paragonabile alla popolazione di Miami. L'ottimizzazione rimane un importante punto di contesa, con notevoli cali di frame rate segnalati anche su schede grafiche di fascia media come la Nvidia GeForce 3050. Tuttavia, il feedback positivo dei giocatori sottolinea la natura divertente e utile del gioco. Un fattore chiave che contribuisce a questa accoglienza positiva sono i pass di battaglia senza scadenza di Marvel Rivals, che eliminano l'ambiente della pentola a pressione spesso associato a titoli simili. Questa scelta di design ha un impatto significativo sulla percezione e sul divertimento del giocatore.
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