Hitbox trong Marvel Rivals đang gây tranh cãi
Các cuộc thảo luận trên Reddit xung quanh Marvel Rivals, được mệnh danh là "sát thủ Overwatch", đã nêu bật những lo ngại đáng kể về lối chơi. Một chủ đề được bình luận nhiều cho thấy khả năng phát hiện đòn đánh có vấn đề, với các trường hợp Người Nhện đăng ký các cú đánh vào Luna Snow từ một khoảng cách không tưởng. Các ví dụ khác cho thấy sự mâu thuẫn trong đó các lượt truy cập bị bỏ qua về mặt hình ảnh nhưng vẫn được kết nối. Mặc dù việc bù độ trễ được cho là một yếu tố góp phần nhưng vấn đề cốt lõi dường như xuất phát từ việc triển khai hitbox thiếu sót.
Những người chơi chuyên nghiệp đã thể hiện sự thiên vị nhất quán trong việc đăng ký cú đánh, với những cú đánh ở bên phải tâm ngắm liên tục kết nối, trong khi những cú đánh ở bên trái thường thất bại. Điều này, cùng với các báo cáo về việc nhiều nhân vật có hộp sát thương bị hỏng nghiêm trọng, đã đặt ra những câu hỏi nghiêm túc về tính chính xác và cân bằng của trò chơi.
Bất chấp những vấn đề này, sự ra mắt của Marvel Rivals đã thành công đáng kể, tự hào với số lượng người chơi đồng thời cao nhất vượt quá 444.000 trên Steam—một con số có thể so sánh với dân số của Miami. Tối ưu hóa vẫn là một điểm gây tranh cãi lớn, với tốc độ khung hình giảm đáng chú ý ngay cả trên các card đồ họa tầm trung như Nvidia GeForce 3050. Tuy nhiên, phản hồi tích cực của người chơi nhấn mạnh tính chất thú vị và đáng giá của trò chơi. Yếu tố quan trọng góp phần vào sự đón nhận tích cực này là các trận chiến không hết hạn của Marvel Rivals, loại bỏ môi trường nồi áp suất thường gắn liền với các tựa game tương tự. Lựa chọn thiết kế này tác động đáng kể đến nhận thức và sự thích thú của người chơi.
Bài viết mới nhất