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O hitbox em Marvel Rivals é controverso

Autor : Ava Atualizar : Jan 24,2025

O hitbox em Marvel Rivals é controverso

As discussões no Reddit em torno de Marvel Rivals, o suposto “assassino de Overwatch”, destacaram preocupações significativas com a jogabilidade. Um tópico altamente comentado apresentou detecção de acertos problemática, com casos do Homem-Aranha registrando acertos em Luna Snow de uma distância improvável. Outros exemplos revelaram inconsistências em que os acertos foram perdidos visualmente, mas ainda assim conectados. Embora a compensação de atraso tenha sido sugerida como um fator contribuinte, o problema central parece resultar de uma implementação falha do hitbox.

Jogadores profissionais demonstraram uma tendência consistente no registro de rebatidas, com chutes à direita da mira acertando consistentemente, enquanto os da esquerda muitas vezes falham. Isso, juntamente com relatos de vários personagens exibindo hitboxes gravemente quebradas, levanta sérias questões sobre a precisão e o equilíbrio do jogo.

Apesar desses problemas, o lançamento de Marvel Rivals foi extremamente bem-sucedido, ostentando um pico de jogadores simultâneos superior a 444.000 no Steam – um número comparável à população de Miami. A otimização continua sendo um grande ponto de discórdia, com quedas perceptíveis na taxa de quadros relatadas mesmo em placas gráficas de gama média como a Nvidia GeForce 3050. No entanto, o feedback positivo dos jogadores enfatiza a natureza divertida e valiosa do jogo. Um fator chave que contribui para esta recepção positiva são os passes de batalha que não expiram, eliminando o ambiente de panela de pressão frequentemente associado a títulos semelhantes. Esta escolha de design impacta significativamente a percepção e o prazer do jogador.