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Marvel Rivals 中的碰撞箱是有争议的

作者 : Ava 更新日期 : Jan 24,2025

Marvel Rivals 中的碰撞箱是有争议的

Reddit 围绕所谓的“守望先锋杀手”Marvel Rivals 的讨论凸显了重大的游戏玩法问题。 一条受到高度评论的帖子展示了有问题的命中检测,其中蜘蛛侠从一个不可能的距离记录了对 Luna Snow 的命中。 进一步的例子揭示了不一致之处,即视觉上错过但仍然相连的命中。虽然滞后补偿被认为是一个促成因素,但核心问题似乎源于有缺陷的 hitbox 实现。

职业选手在击中记录方面表现出一贯的偏差,十字准线右侧的射击始终保持连接,而左侧的射击经常失败。再加上多个角色的碰撞箱严重损坏的报道,引发了关于游戏准确性和平衡性的严重问题。

尽管存在这些问题,《Marvel Rivals》的发行还是非常成功,Steam 上的最高并发玩家数量超过了 444,000 人——这个数字与迈阿密的人口相当。 优化仍然是一个主要争论点,据报道,即使在 Nvidia GeForce 3050 等中档显卡上,帧速率也会明显下降。然而,积极的玩家反馈强调了游戏的乐趣和价值。 促成这种积极反响的一个关键因素是《Marvel Rivals》的永不过期的战斗通行证,消除了通常与类似游戏相关的压力锅环境。 这种设计选择极大地影响了玩家的感知和享受。