Marvel Rivals 中的碰撞箱是有爭議的
Reddit 圍繞所謂的“守望先鋒殺手”Marvel Rivals 的討論凸顯了重大的遊戲玩法問題。 一條受到高度評論的帖子展示了有問題的命中檢測,其中蜘蛛俠從一個不可能的距離記錄了對 Luna Snow 的命中。 進一步的例子揭示了不一致之處,即視覺上錯過但仍然相連的命中。雖然滯後補償被認為是一個促成因素,但核心問題似乎源於有缺陷的 hitbox 實現。
職業選手在擊中記錄方麵表現出一貫的偏差,十字準線右側的射擊始終保持連接,而左側的射擊經常失敗。再加上多個角色的碰撞箱嚴重損壞的報道,引發了關於遊戲準確性和平衡性的嚴重問題。
盡管存在這些問題,《Marvel Rivals》的發行還是非常成功,Steam 上的最高並發玩家數量超過了 444,000 人——這個數字與邁阿密的人口相當。 優化仍然是一個主要爭論點,據報道,即使在 Nvidia GeForce 3050 等中檔顯卡上,幀速率也會明顯下降。然而,積極的玩家反饋強調了遊戲的樂趣和價值。 促成這種積極反響的一個關鍵因素是《Marvel Rivals》的永不過期的戰鬥通行證,消除了通常與類似遊戲相關的壓力鍋環境。 這種設計選擇極大地影響了玩家的感知和享受。