বাড়ি খবর FromSoft ছাঁটাইয়ের শিল্প প্রবণতার বিরুদ্ধে বেতন বাড়ায়

FromSoft ছাঁটাইয়ের শিল্প প্রবণতার বিরুদ্ধে বেতন বাড়ায়

লেখক : Ethan আপডেট : Sep 03,2024

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

FromSoftware নতুন স্নাতক নিয়োগের প্রারম্ভিক বেতনে বর্ধিতকরণ ঘোষণা করেছে, একটি পদক্ষেপ যা শিল্প-ব্যাপী ছাঁটাইয়ের মধ্যে আসে। FromSoftware-এর ঘোষণা এবং 2024 সালে গেমিং ইন্ডাস্ট্রিতে ছাঁটাইয়ের তরঙ্গ সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।

FromSoftware কাউন্টার থেকে ছাঁটাইয়ের প্রবণতা নতুন নিয়োগের জন্য বেতন বৃদ্ধির সাথে FromSoftware-এ নতুন নিয়োগের জন্য শুরু করা বেতন<1% বেড়েছে।

যদিও এই 2024 সালে ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রিতে ছাঁটাই একটি উদ্বেগজনক প্রবণতা ছিল, ফ্রম সফটওয়্যার, ডার্ক সোলস এবং এল্ডেন রিং-এর পিছনে প্রশংসিত বিকাশকারী, এই প্রবণতাটিকে সমর্থন করেছে৷ স্টুডিও সম্প্রতি নতুন স্নাতক নিয়োগের জন্য তার প্রারম্ভিক বেতনে একটি উল্লেখযোগ্য

বুস্ট ঘোষণা করেছে।

প্রযোজ্য এপ্রিল 2025, কোম্পানিতে যোগদানকারী নতুন গ্র্যাজুয়েটরা তাদের শুরুর মাসিক বেতন ¥260,000 থেকে বৃদ্ধি পেয়ে দেখতে পাবেন ¥300,000—একটি উল্লেখযোগ্য 11.8% বৃদ্ধি। "FromSoftware-এ, আমরা এমন গেম তৈরি করার চেষ্টা করি যা আবেগ প্রকাশ করে, মূল্য তৈরি করে এবং আনন্দকে অনুপ্রাণিত করে," কোম্পানিটি 4 অক্টোবর, 2024 তারিখে তাদের প্রেস বিজ্ঞপ্তিতে বলেছিল। "এই লক্ষ্যে, আমরা স্থিতিশীল আয় এবং একটি ফলপ্রসূ কাজের পরিবেশের দিকে কাজ করছি যেখানে আমাদের কর্মীরা নিজেদেরকে বিকাশে প্রয়োগ করতে পারে এই বেস এবং প্রারম্ভিক বেতন বৃদ্ধি এই নীতির একটি বাস্তবায়ন৷ বিশ্বব্যাপী সাফল্য সত্ত্বেও অন্যান্য জাপানি গেম স্টুডিওর তুলনায় কোম্পানি তুলনামূলকভাবে

কম মজুরির

জন্য সমালোচনার সম্মুখীন হয়েছে। FromSoftware-এর গড় বার্ষিক বেতন পূর্বে প্রায়

¥3.41 মিলিয়ন

(প্রায় FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs$24,500

) বলে জানা গেছে, যা কিছু কর্মচারী উল্লেখ করেছে, টোকিওর উচ্চ জীবনযাত্রার ব্যয় সম্পূর্ণরূপে পূরণ করে না . এই সমন্বয়টি Capcom-এর মতো কোম্পানিগুলির দ্বারা সেট করা প্রবণতা অনুসরণ করে FromSoftware-এর বেতন কাঠামোকে শিল্পের মানগুলির কাছাকাছি নিয়ে আসবে বলে আশা করা হচ্ছে, যা তাদের প্রারম্ভিক বেতন 25%—থেকে < থেকে বৃদ্ধি পাবে বলে আশা করা হচ্ছে। 🎜>¥235,000 থেকে ¥300,0002025

অর্থবছরের শুরুতে।

ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রি ছাঁটাই কিন্তু পশ্চিমের জাপান এবং স্টোনংকে ধ্বংস করেছে 2024 গ্লোবাল ভিডিও গেম শিল্পের জন্য একটি অশান্ত বছর হয়েছে, ছাঁটাই

অভূতপূর্ব

স্তরে পৌঁছেছে। প্রধান কোম্পানিগুলি পুনর্গঠন প্রচেষ্টার অংশ হিসেবে

হাজার

চাকরি কেটে দিয়েছে। যাইহোক, উত্তর আমেরিকা এবং ইউরোপে ব্যাপকভাবে কাটছাঁট সত্ত্বেও, জাপান মূলত প্রবণতাটিকে

পাশ ফেলেFromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs করেছে।

শুধুমাত্র 2024 সালে, বিশ্বব্যাপী 12,000 গেম শিল্পের কর্মী ছাঁটাই করা হয়েছিল, মাইক্রোসফ্ট, সেগা অফ আমেরিকা এবং ইউবিসফ্টের মতো কোম্পানিগুলি রেকর্ড মুনাফা সত্ত্বেও ব্যাপক কাটছাঁট বাস্তবায়ন করেছে। গ্লোবাল গেমিং সেক্টরে ছাঁটাইয়ের মোট সংখ্যা ইতিমধ্যেই কে ছাড়িয়ে গেছে 2023-এর মোট 10,500 কর্মী—এবং 2024 এখনও শেষ হয়নি। তবুও, যখন পশ্চিমের অনেক স্টুডিও এই হ্রাসগুলির জন্য অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তা এবং কোম্পানির একীভূতকরণকে উদ্ধৃত করে, জাপানি গেম কোম্পানিগুলি একটি ভিন্ন পদ্ধতি গ্রহণ করেছে।

জাপানের তুলনামূলকভাবে স্থিতিশীল কর্মসংস্থানের ল্যান্ডস্কেপ মূলত এর কঠোর শ্রম আইন এবং দেশটির দীর্ঘস্থায়ী কর্পোরেট সংস্কৃতিকে দায়ী করা যেতে পারে। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের বিপরীতে, যা "ইচ্ছা চাকুরী" অনুসরণ করে - যা কোম্পানিগুলিকে প্রায় যেকোনো কারণে কর্মীদের বরখাস্ত করার অনুমতি দেয় - জাপানে কর্মীদের সুরক্ষার একটি ব্যবস্থা রয়েছে। কোম্পানিগুলি ব্যাপক ছাঁটাইয়ের ক্ষেত্রে আইনি বাধার সম্মুখীন হয়, যার মধ্যে অন্যায্য বরখাস্তের নীতিও রয়েছে, যা স্বেচ্ছাচারী অবসানকে সীমাবদ্ধ করে।

> উদাহরণস্বরূপ, সেগা 2023 সালের ফেব্রুয়ারিতে 33% মজুরি বাড়িয়েছে, Atlus এবং Koei Tecmo তাদের মজুরি যথাক্রমে 15% এবং 23% বাড়িয়েছে, যখন Sega 2023 সালের ফেব্রুয়ারিতে 33% বৃদ্ধির সাথে অনুসরণ করেছে। এমনকি 2022 সালে কম লাভের মধ্যেও, নিন্টেন্ডো তার কর্মীদের জন্য 10% বেতন বৃদ্ধির প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। এটি সম্ভবত জাপানের প্রধানমন্ত্রী ফুমিও কিশিদার ক্রমবর্ধমান মুদ্রাস্ফীতি মোকাবেলা করতে এবং কাজের অবস্থার উন্নতির জন্য সারা দেশে মজুরি বৃদ্ধির জন্য চাপের প্রতিক্রিয়া হিসাবে হতে পারে।

এটি বলার সাথে সাথে এর অর্থ এই নয় যে জাপানি শিল্প মুক্ত। তার নিজস্ব সমস্যার সেট থেকে। দ্য ভার্জের মতে, জাপানে অনেক ডেভেলপার কঠিন সময় কাজ করে, প্রায়ই সপ্তাহে ছয় দিন 12-ঘণ্টার শিফটে রাখে। ঠিকাদারী কর্মীরা, বিশেষ করে, দুর্বল, কারণ তাদের চুক্তিগুলি প্রযুক্তিগতভাবে ছাঁটাই হিসাবে গণনা না করে নবায়ন করা যাবে না। FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

যদিও

2024

বিশ্বব্যাপী ভিডিও গেম শিল্প ছাঁটাইয়ের জন্য একটি ভয়াবহ রেকর্ড স্থাপন করেছে, জাপান অনেকাংশে কাটছাঁট এড়াতে সক্ষম হয়েছে। সামনের দিকে তাকিয়ে, গেমাররা তাদের চোখ স্থির করে আছে যে জাপানের ব্যাপক ছাঁটাইয়ের সাথে লড়াই করার পদ্ধতি তার কর্মীবাহিনীকে রক্ষা করতে পারে কিনা, বিশেষ করে বৈশ্বিক অর্থনৈতিক চাপ

মাউন্ট

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs