FromSoft သည် ရာထူးမှရပ်စဲခြင်းဆိုင်ရာ လုပ်ငန်းလမ်းကြောင်းကိုဆန့်ကျင်ပြီး လစာတိုးပေးသည်။
FromSoftware မှ ဘွဲ့လွန်အလုပ်ခန့်ထားမှုအသစ်များ၏ လစာများစတင်ပေးမည့် အဆင့်မြှင့်တင်မှု ကို ကြေငြာထားပြီး၊ လုပ်ငန်းခွင်တစ်ခုလုံး အလုပ်ခန့်ထားမှုများကြားတွင် ဖြစ်ပေါ်လာသည့် အပြောင်းအရွှေ့တစ်ခုဖြစ်သည်။ FromSoftware ၏ ကြေငြာချက်နှင့် 2024 ခုနှစ်တွင် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို လွှမ်းမိုးသွားခဲ့သော ရာထူးမှဖြုတ်ချခံရမှုများအကြောင်း ဆက်လက်လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။FromSoftware ကောင်တာများမှ Layoff Trend သည် FromSoftware တွင် ဝန်ထမ်းအသစ်များအတွက် လစာတိုးခြင်း 11.8%
အလုပ်မှထုတ်ပယ်မှုများသည် ဤ 2024 ခုနှစ် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် လမ်းကြောင်းသစ်တစ်ခုဖြစ်နေသော်လည်း Dark Souls နှင့် Elden Ring တို့၏နောက်ကွယ်မှ ကျော်ကြားသော developer ဖြစ်သော FromSoftware သည် လမ်းကြောင်းကို ရပ်တန့်သွားခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည် မကြာသေးမီကမှ ဘွဲ့ရအသစ်အငှားများအတွက် ၎င်း၏စတင်လစာအတွက် သိသာထင်ရှားသော တိုးမြှင့် ကြေငြာခဲ့သည်။
စတင်သည့် ဧပြီလ 2025 တွင် ကုမ္ပဏီတွင်ပါဝင်သည့် ဘွဲ့ရအသစ်များသည် ၎င်းတို့၏ လစဉ်လစာ ယန်း 260,000 မှ ယန်း 260,000 အထိ တိုးလာသည်ကို တွေ့ရလိမ့်မည်။ ¥300,000—သိသိသာသာ 11.8% တိုးလာသည်။ "FromSoftware တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် စိတ်ခံစားမှုကို ပေးစွမ်းနိုင်သော၊ တန်ဖိုးများကို ဖန်တီးကာ ပျော်ရွှင်မှုကို လှုံ့ဆော်ပေးသည့် ဂိမ်းများဖန်တီးရန် ကြိုးစားကြသည်" ဟု ကုမ္ပဏီမှ 2024 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလ 4 ရက်နေ့ ရက်စွဲဖြင့် ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီအဆုံးမှာတော့၊ တည်ငြိမ်တဲ့ဝင်ငွေနဲ့ ပျော်ရွှင်စရာကောင်းတဲ့ အလုပ်ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဦးတည်လုပ်ဆောင်နေပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဝန်ထမ်းများသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ၎င်းတို့ကိုယ်မိမိ အသုံးချနိုင်သည့် ဤအခြေခံနှင့် လစာများစတင်တိုးခြင်းသည် ဤမူဝါဒကို အကောင်အထည်ဖော်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။"
2022၊ ကုမ္ပဏီသည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အောင်မြင်နေသော်လည်း အခြားဂျပန်ဂိမ်းစတူဒီယိုများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက လုပ်ခနည်း ကြောင့် ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။ FromSoftware ၏ ပျမ်းမျှတစ်နှစ်တာလစာသည် ¥3.41 million ဝန်းကျင် ($24,500) ဝန်းကျင်ဟု ယခင်က အစီရင်ခံခဲ့ပြီး ယင်းမှာ တိုကျို၏ မြင့်မားသော နေထိုင်မှုစရိတ်စကကို အပြည့်အဝ မဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ပါ။ .ဤပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုသည် Capcom ကဲ့သို့ကုမ္ပဏီများမှသတ်မှတ်ထားသောလမ်းကြောင်းအတိုင်းလိုက်၍ FromSoftware ၏လစာဖွဲ့စည်းပုံအား ပိုမိုနီးစပ်လာစေရန်မျှော်လင့်ထားပြီး Capcom ကဲ့သို့ကုမ္ပဏီများက ၎င်းတို့၏စတင်လစာ 25%—မှ 235,000 မှ ¥300,000 — 2025 ဘဏ္ဍာနှစ်အစတွင် ဖြစ်သည်။
ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းမှ ရပ်စဲမှုများသည် အနောက်တိုင်းကို ဆိုးရွားစေသော်လည်း ဂျပန်က ရပ်တည်နေပါသည်။
2024 သည် တစ်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအတွက် ရှုပ်ထွေးသော နှစ်ဖြစ်ပြီး အလုပ်မှထုတ်ပယ်ခြင်း မကြုံစဖူး အဆင့်များအထိ ရောက်ရှိသွားပါသည်။ ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ရေး ကြိုးပမ်းမှု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် အဓိကကုမ္ပဏီများသည် အလုပ်အကိုင် ထောင်နှင့်ချီ ကို ဖြတ်တောက်ခဲ့သည်။ သို့သော်၊ မြောက်အမေရိကနှင့် ဥရောပတွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ဖြတ်တောက်ထားသော်လည်း ဂျပန်သည် အများစု နောက်သို့ လမ်းကြောင်းသစ်ကို ဖြတ်သွားခဲ့သည်။2024 ခုနှစ်တစ်ခုတည်းတွင်၊ Microsoft၊ Sega of America နှင့် Ubisoft တို့ကဲ့သို့ ကုမ္ပဏီများသည် စံချိန်တင်အမြတ်အစွန်းများကြားမှ ကြီးမားသော ဖြတ်တောက်မှုများဖြင့် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ဂိမ်းလုပ်ငန်းမှ ဝန်ထမ်း 12,000 ကျော်ကို အလုပ်မှထုတ်ပယ်ခဲ့သည်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဂိမ်းကဏ္ဍတွင် အလုပ်ဖြုတ်ခံရမှု စုစုပေါင်း အရေအတွက်သည် 2023 ၏ ဝန်ထမ်း စုစုပေါင်း 10,500 ကို ကျော်လွန်သွားခဲ့ပြီး 2024 သည် မပြီးသေးပါ။ သို့သော်လည်း အနောက်နိုင်ငံရှိ စတူဒီယိုအများအပြားသည် စီးပွားရေးမသေချာမရေရာမှုများနှင့် ကုမ္ပဏီပေါင်းစည်းမှုများကို ကိုးကားကြသော်လည်း ဂျပန်ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည် မတူညီသောချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုကို လုပ်ဆောင်ခဲ့ကြသည်။
ဂျပန်၏တည်ငြိမ် အလုပ်အကိုင်အခင်းအကျင်းသည် ၎င်း၏ တင်းကြပ်သော အလုပ်သမားဥပဒေများနှင့် နိုင်ငံ၏ ကာလကြာရှည်တည်မြဲသော ကော်ပိုရိတ်ယဉ်ကျေးမှုတို့ကြောင့် ကြီးမားသည်ဟု ယူဆနိုင်ပါသည်။ ကုမ္ပဏီများသည် ဝန်ထမ်းများအား အကြောင်းအမျိုးမျိုးကြောင့် ထုတ်ပယ်နိုင်စေသည့် "ဆန္ဒအလျောက် အလုပ်အကိုင်များ" ကို လိုက်နာသည့် အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုနှင့် မတူဘဲ ဂျပန်နိုင်ငံတွင် အလုပ်သမား အကာအကွယ်ပေးသည့် စနစ်ရှိသည်။ ကုမ္ပဏီများသည် ထင်သလို ရပ်စဲမှုများကို ကန့်သတ်ထားသည့် တရားမျှတမှုမရှိသော ထုတ်ပယ်ခြင်းမူအပါအဝင် အစုလိုက်အပြုံလိုက် ရာထူးမှထုတ်ပယ်ခြင်းအတွက် တရား၀င်အတားအဆီးများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။
ထို့အပြင် FromSoftware ကဲ့သို့ပင် ဂျပန်ကုမ္ပဏီကြီးအများအပြားသည် ၎င်းတို့၏ လစာကို စတင်တိုးမြှင့်ခဲ့ကြသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Sega သည် 2023 ခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် လုပ်အားခ 33% တိုးပေးခဲ့ပြီး Atlus နှင့် Koei Tecmo တို့သည် ၎င်းတို့၏လုပ်ခလစာကို 15% နှင့် 23% အသီးသီး မြှင့်တင်ခဲ့ပြီး Sega သည် 2023 ခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် 33% တိုးလာခဲ့ပါသည်။ Nintendo သည် ၎င်း၏ဝန်ထမ်းများအတွက် လစာ 10% တိုးပေးရန် ကတိပြုထားသည်။ ငွေကြေးဖောင်းပွမှုနှင့် လုပ်ငန်းခွင်အခြေအနေများ တိုးတက်ကောင်းမွန်လာစေရန် နိုင်ငံတစ်ဝှမ်းရှိ လုပ်ခလစာများ တိုးမြင့်လာစေရန် ဂျပန်ဝန်ကြီးချုပ် Fumio Kishida ၏ တွန်းအားပေးမှုအပေါ် တုံ့ပြန်မှုသည် ဖြစ်နိုင်ခြေအရှိဆုံး ဖြစ်နိုင်သည်။ထိုစကားကြောင့် ဂျပန်စက်မှုလုပ်ငန်းသည် လွတ်လပ်သည်ဟု မဆိုလိုပါ။ ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ပြဿနာများမှ။ The Verge ၏ အဆိုအရ ဂျပန်နိုင်ငံရှိ developer အများအပြားသည် ကြမ်းတမ်းသော အလုပ်ချိန်များကို လုပ်ဆောင်ကြပြီး တစ်ပတ်လျှင် ခြောက်ရက် ၁၂ နာရီ ဆိုင်းလေ့ရှိသည်။ အထူးသဖြင့် စာချုပ်အလုပ်သမားများသည် အလုပ်မှထုတ်ပယ်မှုများအဖြစ် နည်းပညာပိုင်းအရ ထည့်မတွက်ဘဲ ၎င်းတို့၏ စာချုပ်များကို သက်တမ်းတိုးခြင်းမပြုနိုင်သောကြောင့် အားနည်းချက်ရှိသည်။2024 သည် တစ်ကမ္ဘာလုံးတွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းမှ အလုပ်ထုတ်ခံရခြင်းအတွက် ဆိုးရွားသော မှတ်တမ်းတစ်ခု ချမှတ်ထားချိန်တွင် ဂျပန်နိုင်ငံသည် ဖြတ်တောက်မှုဒဏ်ကို ရှောင်ရှားနိုင်ခဲ့သည်။ ကျယ်ပြန့်သော အလုပ်ဆင်းမှုများအား တွန်းလှန်ရန် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ ချဉ်းကပ်မှုမှာ ၎င်း၏ လုပ်သားအင်အားကို ဆက်လက်ကာကွယ်နိုင်မလား၊ အထူးသဖြင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ စီးပွားရေးဖိအားများ တောင်တက် အနေဖြင့် မျှော်လင့်စောင့်စားနေသော ဂိမ်းကစားသူများ၏ မျက်လုံးများကို မြင်တွေ့လာရပြီဖြစ်သည်။