Trang chủ Tin tức "Poe2: Cập nhật trong tương lai để chuyển trọng tâm từ các lớp mới"

"Poe2: Cập nhật trong tương lai để chuyển trọng tâm từ các lớp mới"

Tác giả : Thomas Cập nhật : Apr 10,2025

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Giám đốc trò chơi Path of Exile 2 đã thông báo rằng các lớp mới sẽ không phải là trọng tâm chính của các bản vá lớn tiến về phía trước. Quyết định này được đưa ra sau khi xem xét cẩn thận các mốc thời gian phát triển và kỳ vọng của người chơi. Đọc để khám phá lý do đằng sau sự lựa chọn này và hiểu rõ hơn về tình trạng hiện tại của trò chơi.

Đường dẫn lưu vong 2 ký tự mới có thể không được giới thiệu mỗi bản vá

Thay vào đó bạn có thể mong đợi nhiều hơn nữa

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Trong một phiên hỏi đáp gần đây, Giám đốc trò chơi Path of Exile 2 Jonathan Rogers giải thích rằng người chơi không nên dự đoán các lớp học mới trong mỗi bản vá sắp tới. Ông nhấn mạnh sự không thể đoán trước của sự phát triển giai cấp là một yếu tố quan trọng trong quyết định này.

Khi được hỏi về khả năng một lớp mới với mỗi bản vá, Rogers thừa nhận rằng trong khi nhóm muốn giới thiệu một lớp mới với mỗi bản phát hành, trải nghiệm của họ trong chu kỳ phát triển hiện tại đã dạy họ bằng cách khác. Anh ấy tuyên bố, tôi muốn nó nếu mọi bản phát hành sẽ có một lớp học, nhưng tôi sẽ nói rằng chúng tôi thực sự đã học được điều gì đó trong quá trình sản xuất chu kỳ này, đó là một sai lầm khi có một lớp học như một lớp để phát triển sự mở rộng của bạn.

Vấn đề chính, theo Rogers, là sự đánh đổi giữa việc thiết lập ngày phát hành cố định và đảm bảo một lượng nội dung đáng kể. Tập trung vào việc bao gồm The Huntress trong bản vá tiếp theo dẫn đến sự chậm trễ liên tục. Anh ấy giải thích, chúng tôi phải có Huntress trong bản vá tiếp theo, vì vậy, ngày phải nổi, và điều đó có nghĩa là sự mở rộng này cuối cùng đã mất nhiều thời gian hơn những gì chúng tôi đã hy vọng.

Rogers nhấn mạnh tầm quan trọng của lịch phát hành cố định đối với các lớp mới đầy hứa hẹn, nói rằng, trong khi tôi rất muốn có một lớp học trong bản mở rộng tiếp theo, tôi sẽ không hứa rằng vì điều đó có nghĩa là chúng tôi không thể sửa ngày nữa.

Với những bài học rút ra từ việc phát triển Dawn of the Hunt, Rogers đã kết luận rằng người chơi không nên mong đợi các lớp học mới với mỗi bản vá. Quyết định này được thúc đẩy bởi nhu cầu cung cấp các bản cập nhật thường xuyên hơn, như anh lưu ý, người chơi thực sự muốn thấy tiến bộ về phía trước và họ không muốn chờ đợi sáu đến chín tháng trước khi họ thấy một bản cập nhật lớn. Vì vậy, tôi nghĩ rằng điều quan trọng là chúng tôi liên tục cung cấp cho họ một cách hợp lý kịp thời, vì vậy vì lý do đó, các lớp học ít được dự đoán hơn.

Tuy nhiên, Rogers đảm bảo với người hâm mộ rằng sự thăng thiên mới sẽ là một tính năng thường xuyên trong các bản vá sắp tới. Ông cũng bày tỏ sự nhiệt tình về việc thêm nhiều lớp học ngay cả sau khi kết thúc truy cập sớm, nói rằng, như tôi đã nói, sự lên ngôi, chúng ta chắc chắn có thể làm; Thậm chí có thể sau khi phát hành, chúng tôi tiếp tục thêm nhiều lớp hơn vì tôi chắc chắn muốn thêm nhiều hơn nữa.

Con đường lưu vong 2 Dawn of the Hunt mang lại nhiều thay đổi hơn cho Endgame

Hứa hẹn kết thúc sẽ khó hơn rất nhiều

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Bên cạnh The Huntress, bản vá sắp tới sẽ giới thiệu hơn 100 kỹ năng mới, hỗ trợ GEMS và thiết bị độc đáo tập trung vào nội dung Midgame và Endgame. Những thay đổi này nhằm mục đích làm cho các ông chủ trở nên khó khăn hơn đáng kể. Rogers giải thích rằng mục tiêu là kéo dài thời gian để người chơi đạt đến mức sức mạnh tầm thường hóa kết thúc, trong khi cuối cùng vẫn cho phép họ đạt được mức đó.

Ông lưu ý, chắc chắn có một số điều sẽ phải được khơi dậy vì chúng hoàn toàn tầm thường hóa các cơ chế nhất định. Mọi người đang nhận được [đến] điểm hoàn toàn thái quá một chút quá sớm. Rogers tin rằng người chơi nên đạt đến mức sức mạnh cao, nhưng không phải trước khi họ tham gia hoàn toàn với sự tiến bộ của trò chơi. Ông nói thêm, tôi nghĩ rằng bạn cần có khả năng đi đến điểm kỳ quặc vào một lúc nào đó, nhưng bạn không muốn bạn đi đến điểm đó trước khi bạn hoàn thành việc leo lên ban đầu.

Rogers bày tỏ sự thất vọng về việc người chơi đã đánh bại các ông chủ Pinnacle trong quá khứ nhanh như thế nào, mô tả kịch bản lý tưởng của anh ta trong đó cuộc chiến đầu tiên chống lại một ông chủ Pinnacle là một thách thức khó khăn. Anh ấy nói, lần đầu tiên bạn chiến đấu với một ông chủ đỉnh cao, đó sẽ là một cuộc chiến khó khăn và điên rồ. Nhưng khi bạn chiến đấu với ông chủ nhiều lần hơn và bạn nhận được nhiều vật phẩm hơn và bạn có thể tối ưu hóa bản dựng và công cụ của mình, bạn có thể đến điểm mà bạn giết ông chủ trong mười bốn giây. Nó chỉ là trải nghiệm đầu tiên của bạn.

Ông kết luận rằng những thay đổi cân bằng tập trung vào việc làm chậm việc leo lên để trở nên quá sức, nói rằng, mọi thứ đã trở nên hơi ra khỏi đường ray, về khả năng có được sức mạnh quá dễ dàng ở đó, và đó là điều chính. Bạn sẽ luôn có thể cảm thấy mạnh mẽ và chắc chắn nên có sự tưởng tượng đó ở đó, chỉ cần ngay lập tức. Vì vậy, đó là nơi tập trung nhiều thay đổi cân bằng của chúng tôi.

Path of Exile 2 Game Giám đốc hài lòng với khó khăn tàn nhẫn của nó

Mọi thứ không dễ dàng hơn, bạn đã tốt hơn

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Khó khăn của chiến dịch Path of Exile 2 đã gây ra cuộc tranh luận giữa những người chơi, với một số người thấy quá dễ dàng và những người khác quá khó khăn. Rogers bày tỏ sự hài lòng với mức độ khó hiện tại, cho thấy ý kiến ​​của người chơi có thể phát triển theo thời gian. Ông lưu ý rằng nhiều khiếu nại xuất phát từ những người chơi có kinh nghiệm với trò chơi trước nhưng là người mới đối với người hiện tại, dẫn đến sự so sánh giữa hai người.

Rogers rất lạc quan rằng lần này sẽ có ít khiếu nại hơn, nói rằng, tôi không nghĩ rằng chúng tôi sẽ nhận được gần như nhiều khiếu nại về điều đó lần này, và đó là vì một khi bạn biết cách chơi, bạn sẽ thấy trải nghiệm dễ dàng hơn rất nhiều. Anh ta thừa nhận rằng nếu điều này không đúng, họ sẽ có nhiều dữ liệu hơn để điều chỉnh cho phù hợp, nhưng anh ta vẫn tự tin vào sự cân bằng hiện tại.

Ông nói thêm, mọi người thường ngạc nhiên. Rất nhiều lần những gì xảy ra là lần thứ hai mọi người chơi qua trò chơi, họ sẽ nói về cách họ (GGG) phải thay đổi số dư, nhưng thực tế là họ chỉ tốt hơn trong trò chơi.