訊息 “ POE2:將重點從新班級轉移的未來更新”

“ POE2:將重點從新班級轉移的未來更新”

作者 : Thomas 更新 : Apr 10,2025

POE2新課程將不是未來更新的重點

流放2的遊戲總監宣布,新班將不是主要補丁前進的主要重點。這項決定是在仔細考慮開發時間表和球員期望之後提出的。繼續閱讀以發現此選擇背後的推理並獲得對遊戲當前狀態的見解。

流放路徑2個新字符可能不會引入每個補丁

您可以期待更多的上升

POE2新課程將不是未來更新的重點

在最近的問答環節中,流放2遊戲總監喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)解釋說,玩家不應該在每個即將到來的補丁中預期新課程。他強調了班級發展的不可預測性是該決定的關鍵因素。

當被問及每個補丁的新課程的可能性時,羅傑斯承認,儘管團隊希望在每個發行版中介紹一個新課程,但他們在當前開發週期中的經驗卻教會了他們。他說,如果每個版本都有一堂課,我會喜歡的,但是我想說的是,在本週期的生產過程中實際上學到了一些東西,那就是讓一堂課作為您擴展的發展是一個錯誤。

羅傑斯(Rogers)認為,主要問題是設置固定發布日期與確保大量內容之間的權衡。專注於在下一個補丁中加入獵人會導致不斷的延遲。他解釋說,我們必須在下一個補丁中讓女獵人,因此,日期必須浮動,這意味著這種擴展最終的時間比我們希望的要長得多。

羅傑斯(Rogers)強調了固定發佈時間表比有希望的新課程的重要性,說明,雖然我非常熱衷於在下一個擴展中舉行一堂課,但我不會保證這一點,因為那意味著我們不能再解決日期了。

鑑於從狩獵的黎明中學到的經驗教訓,羅傑斯得出結論認為,玩家不應該期望每個補丁的新課程。正如他所指出的那樣,這一決定是由更頻繁地提供更新的需求所驅動的,玩家確實希望看到前進的進度,而且他們不想等待六到九個月才能看到大型更新。因此,我認為我們必須不斷地以相當及時的方式給他們東西,因此,出於這個原因,這些班級的預測較低。

但是,羅傑斯向粉絲們保證,新的上升將是即將到來的補丁程序的常規功能。他還表示,即使在早期訪問結束後,他也對增加更多課程表示熱情,就像我說的那樣,我們絕對可以做到。也許即使在發布後,我們仍會繼續增加更多課程,因為我肯定渴望增加更多。

狩獵的流放2黎明帶來了更多的變化。

承諾結局更加困難

POE2新課程將不是未來更新的重點

除了女獵人之外,即將到來的補丁將引入100多種新技能,支持寶石以及專注於中間遊戲和最終遊戲內容的獨特裝備。這些變化旨在使老闆更具挑戰性。羅傑斯(Rogers)解釋說,目標是延長玩家達到動力水平的時間,使最終遊戲變得微不足道,同時仍允許他們最終達到這一水平。

他指出,肯定有些事情必須被掩蓋,因為它們完全使某些機制變得瑣碎。人們已經有點太早到達了完全令人髮指的地方。羅傑斯(Rogers)認為,玩家應該達到高水平的力量,但在與遊戲的進步完全互動之前就沒有。他補充說,我認為您需要在某個時候才能達到令人髮指的地步,但是您不希望您甚至在完成最初的攀登之前就達到這一點。

羅傑斯(Rogers)對球員過去擊敗Pinnacle Bosses的速度表示失望,描述了他的理想場景,其中與Pinnacle Boss的第一次戰鬥是一個艱鉅的挑戰。他說,第一次與巔峰老闆作戰時,這將是一場艱苦的戰鬥和瘋狂。但是,隨著您更多的時間與老闆戰鬥,您會得到更多的物品,並且可以優化自己的構建和東西,您可以在十四秒內殺死老闆的地步。只是這不是您的第一次體驗。

他得出的結論是,平衡的變化集中在減慢攀爬的速度,以使事情變得越來越輕鬆,說明事情的能力很容易在那裡獲得權力,這是主要的事情。您應該總是能夠感覺到強大,當然應該在那兒擁有那種幻想,只是不立即擊敗蝙蝠。因此,這就是我們許多平衡變化的重點。

流放2遊戲導演對其無情的困難感到滿意

事情並不容易,你變得更好

POE2新課程將不是未來更新的重點

流放2的競選活動的困難引發了玩家之間的辯論,有些人發現這太容易了,而另一些人則太難了。羅傑斯對當前的難度水平表示滿意,這表明玩家的意見可能會隨著時間的流逝而發展。他指出,許多投訴源於在上一場比賽中有經驗但是當前比賽的新手,這是兩者之間的比較。

羅傑斯(Rogers)樂觀地認為這次會出現更多的抱怨,並說,我認為這次我們不會收到幾乎那麼多的抱怨,這是因為一旦您知道如何玩,您就會發現體驗變得更加容易。他承認,如果這並不成立,他們將有更多的數據進行相應的調整,但他對當前餘額仍然有信心。

他補充說,人們常常會感到驚訝。在很多時候,發生的事情是人們第二次在遊戲中進行比賽,他們將談論自己(GGG)必須如何改變平衡,但實際的現實是他們在遊戲中變得更好。