Neil Druckmann trong các phần tiếp theo: "Không có kế hoạch, đòi hỏi sự tự tin"
Tại hội nghị thượng đỉnh xúc xắc ở Las Vegas, Neil Druckmann của Neil Druckmann và Sony Santa Monica Barlog đã tham gia vào một cuộc thảo luận thẳng thắn về sự nghi ngờ trong việc tạo ra trò chơi. Cuộc trò chuyện kéo dài hàng giờ của họ bao gồm những lo lắng cá nhân, quá trình sáng tạo và những thách thức của phần tiếp theo.
Druckmann đáng ngạc nhiên tiết lộ rằng anh tránh được suy nghĩ về các phần tiếp theo trong khi phát triển một trò chơi, tập trung mạnh mẽ vào dự án hiện tại. Ông tin rằng các phần tiếp theo lập kế hoạch được ưu tiên là bất lợi, thích tiếp cận từng trò chơi như một trải nghiệm độc lập. Bất kỳ ý tưởng cho các phần trong tương lai đều xuất hiện một cách hữu cơ, thay vì được lưu một cách có chủ ý. Ông sử dụng công việc trong quá khứ như một bàn đạp, xác định các yếu tố chưa được giải quyết và các vòng cung nhân vật tiềm năng. Nếu không có hướng đi hấp dẫn nào tồn tại, anh ta xem xét kết luận câu chuyện của một nhân vật. Cách tiếp cận này, ông giải thích, đã được áp dụng cho loạt Uncharted , trong đó mỗi phần kể chuyện của mỗi phần tiếp theo phát triển một cách hữu cơ từ trò chơi trước.
Barlog, ngược lại, sử dụng một cách tiếp cận dài hạn được lên kế hoạch tỉ mỉ, kết nối các dự án hiện tại với các ý tưởng được hình thành nhiều năm trước. Ông thừa nhận sự căng thẳng vốn có và tiềm năng cho xung đột phát sinh từ phương pháp này, do sự năng động của nhóm đang phát triển và quan điểm thay đổi theo thời gian.
Druckmann thừa nhận anh ta thiếu sự tự tin để áp dụng kế hoạch rộng rãi của Barlog, thích tập trung vào các nhiệm vụ ngay lập tức trong tay.
Cuộc trò chuyện đã chuyển sang sự phát triển của trò chơi, với Druckmann trích dẫn những căng thẳng dữ dội và các cuộc tấn công hoảng loạn thường xuyên, nhưng nhấn mạnh tình yêu sâu sắc của anh ấy đối với việc tạo ra trò chơi như là động lực của anh ấy. Anh ấy đã chia sẻ một giai thoại về quan điểm của Pedro Pascal về nghệ thuật là lý do để thức dậy mỗi sáng, một tình cảm mà anh ấy đã cộng hưởng sâu sắc.
Druckmann đặt ra một câu hỏi cho Barlog liên quan đến điểm mà ổ đĩa không ngừng tạo ra trở nên đủ. Phản ứng của Barlog là nội tâm và trung thực, thừa nhận bản chất vô độ của tham vọng sáng tạo của anh ta, ví nó với một "con quỷ" nội bộ không ngừng luôn tìm kiếm thách thức tiếp theo, ngay cả sau khi đạt được thành công đáng kể.
Druckmann lặp lại tình cảm này, mặc dù nhẹ nhàng hơn, nhấn mạnh sự thảnh thơi dần dần của anh ta từ các hoạt động hàng ngày để tạo cơ hội cho người khác. Ông đã đề cập đến cái nhìn sâu sắc của Jason Rubin về việc khởi hành tạo ra chỗ cho sự phát triển trong Chó nghịch ngợm. Barlog tinh nghịch kết thúc cuộc thảo luận với một tuyên bố về việc nghỉ hưu sắp xảy ra, một nhận xét có thể được thúc đẩy bởi những kinh nghiệm và áp lực được chia sẻ được thảo luận.
Bài viết mới nhất