"Monster Hunter Wilds tiết lộ cơ học nấu ăn"
Thợ săn quái vật hoang dã: Một bữa tiệc cho mắt và vòm miệng
Monster Hunter Wilds được thiết lập để nâng cao sự hấp dẫn trực quan của thực phẩm trong trò chơi lên một tầm cao mới, theo xác nhận của giám đốc điều hành/giám đốc nghệ thuật Kaname Fujioka và Giám đốc Yuya Tokuda. Theo lịch trình phát hành vào ngày 28 tháng 2 năm 2025, trò chơi sẽ có một loạt các món ăn, từ thịt và cá đến rau, tất cả được thiết kế để trông ngon miệng. Các nhà phát triển đang vượt ra ngoài chủ nghĩa hiện thực, sử dụng một kỹ thuật của chủ nghĩa hiện thực phóng đại lấy cảm hứng từ quảng cáo anime và thực phẩm để tăng cường sự hấp dẫn trực quan của các bữa ăn.
Chủ nghĩa hiện thực phóng đại trong các cảnh nấu ăn
Trong Monster Hunter Wilds, người chơi có thể thưởng thức bữa ăn của họ ở bất cứ đâu, ôm lấy bầu không khí cắm trại mộc mạc hơn thay vì một nhà hàng chính thức. Cách tiếp cận này cho phép trải nghiệm ăn uống nhập vai hơn. Một khoảnh khắc nổi bật từ bản xem trước tháng 12 là sự kéo phô mai mê hoặc, đã thu hút sự chú ý của người hâm mộ. Ngay cả các món ăn đơn giản hơn như bắp cải nướng cũng được cho một cảm giác sành ăn, với Fujioka mô tả cách bắp cải thực tế phồng lên khi nắp được nâng lên, được tăng cường bởi một đầu trứng rang.
Một loạt các món ăn và một bất ngờ bí mật
Thực đơn của trò chơi sẽ tự hào với nhiều lựa chọn các món ăn, đảm bảo có một cái gì đó cho mọi khẩu vị. Tokuda, một người đam mê thịt được biết đến cả trong trò chơi và ngoài đời, gợi ý về việc đưa vào một món thịt "ngông cuồng" bí mật, thêm một yếu tố bí ẩn và phấn khích. Sự tập trung vào một loạt các món ăn, kết hợp với các biểu hiện của các nhân vật thưởng thức bữa ăn của họ xung quanh một đám cháy nấu ăn, nhằm mục đích mang lại một cảm giác phóng đại nhưng thực tế về niềm hạnh phúc liên quan đến thực phẩm trong các đoạn cắt cảnh nấu ăn của trò chơi.
Kể từ khi thành lập loạt Monster Hunter năm 2004, nấu ăn là một tính năng chính, phát triển từ tiêu thụ thịt quái vật đơn giản đến trải nghiệm ăn uống phức tạp hơn. Bắt đầu với Monster Hunter World vào năm 2018, nhượng quyền bắt đầu nhấn mạnh thực phẩm thực tế và ngon miệng, một xu hướng mà Monster Hunter Wilds tìm cách đẩy mạnh hơn nữa.
Với cách tiếp cận sáng tạo để ăn uống trong trò chơi, Monster Hunter Wilds đã sẵn sàng cung cấp cho người chơi không chỉ là một trải nghiệm săn bắn ly kỳ, mà còn là một hành trình ẩm thực thú vị trực quan.
Bài viết mới nhất