Maison Nouvelles "Monster Hunter Wilds dévoile les mécanismes de cuisson"

"Monster Hunter Wilds dévoile les mécanismes de cuisson"

Auteur : Mila Mise à jour : Apr 11,2025

"Monster Hunter Wilds dévoile les mécanismes de cuisson"

Monster Hunter Wilds: une fête pour les yeux et le palais

Monster Hunter Wilds devrait élever l'attrait visuel de la nourriture dans le jeu à de nouveaux sommets, comme l'a confirmé le directeur exécutif / directeur artistique Kaname Fujioka et le directeur Yuya Tokuda. Prévu pour sa sortie le 28 février 2025, le jeu comprendra une vaste gamme de plats, de la viande et du poisson aux légumes, tous conçus pour paraître irrésistiblement appétissants. Les développeurs vont au-delà du simple réalisme, employant une technique de réalisme exagéré inspiré des publicités animées et alimentaires pour améliorer l'attrait visuel des repas.

Réalisme exagéré dans les scènes de cuisine

Dans Monster Hunter Wilds, les joueurs peuvent profiter de leurs repas n'importe où, embrassant une atmosphère de grill de camping plus rustique plutôt qu'un cadre de restaurant formel. Cette approche permet une expérience culinaire plus immersive. Un moment exceptionnel à partir d'un aperçu de décembre a été la traction fascinante du fromage, qui a déjà attiré l'attention des fans. Des plats encore plus simples comme le chou rôti reçoivent une touche gastronomique, Fujioka décrivant comment le chou gonfle de manière réaliste lorsque le couvercle est soulevé, amélioré par une garniture d'oeuf rôtie.

Une variété de plats et une surprise secrète

Le menu du jeu possède une sélection diversifiée de plats, garantissant qu'il y a quelque chose pour chaque palais. Tokuda, un amateur de viande connu à la fois dans le jeu et dans la vraie vie, a laissé entendre l'inclusion d'un plat de viande "extravagant" secret, ajoutant un élément de mystère et d'excitation. L'accent mis sur une grande variété de plats, combinés aux expressions de personnages appréciant leurs repas autour d'un feu de cuisine, vise à offrir un sentiment exagéré mais réaliste de la bonheur lié à la nourriture dans les cinématiques de cuisine du jeu.

Depuis la création de la série Monster Hunter en 2004, la cuisine a été une caractéristique de base, passant de la simple consommation de viande de monstre à une expérience culinaire plus élaborée. En commençant par Monster Hunter World en 2018, la franchise a commencé à mettre l'accent sur la nourriture réaliste et appétissante, une tendance que Monster Hunter sauvage semble encore plus loin.

Avec son approche innovante de la restauration dans le jeu, Monster Hunter Wilds est sur le point d'offrir aux joueurs non seulement une expérience de chasse passionnante, mais aussi un voyage culinaire visuellement délicieux.