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"Monster Hunter Wilds enthüllt Kochmechaniker"

Autor : Mila Aktualisieren : Apr 11,2025

"Monster Hunter Wilds enthüllt Kochmechaniker"

Monster Hunter Wilds: Ein Fest für die Augen und den Gaumen

Monster Hunter Wilds wird die visuelle Anziehungskraft von Lebensmitteln im Spiel auf neue Höhen erhöhen, wie der Executive Director/Art Director Kaname Fujioka und der Regisseur Yuya Tokuda bestätigt. Das Spiel wird am 28. Februar 2025 veröffentlicht und verfügt über eine umfangreiche Palette von Gerichten, von Fleisch und Fisch bis hin zu Gemüse, die alle unwiderstehlich appetitlich aussehen. Die Entwickler gehen über den bloßen Realismus hinaus und verwenden eine Technik des übertriebenen Realismus, der von Anime- und Lebensmittelwerbung inspiriert ist, um die visuelle Anziehungskraft der Mahlzeiten zu verbessern.

Übertriebener Realismus in Kochszenen

In Monster Hunter Wilds können die Spieler ihre Mahlzeiten überall genießen und eine rustikalere Campinggrill -Atmosphäre als eine formelle Restaurantumgebung umfassen. Dieser Ansatz ermöglicht ein eindringlicheres Essenserlebnis. Ein herausragender Moment von einer Vorschau von Dezember war der faszinierende Käsezug, der die Aufmerksamkeit der Fans bereits auf sich gezogen hat. Noch einfachere Gerichte wie gerösteter Kohl erhält eine Gourmet -Berührung, wobei Fujioka beschreibt, wie der Kohl realistisch aufblutet, wenn der Deckel angehoben wird, und durch ein geröstetes Ei verbessert wird.

Eine Vielzahl von Gerichten und eine geheime Überraschung

Das Menü des Spiels bietet eine vielfältige Auswahl an Gerichten und sorgt für jeden Gaumen. Tokuda, ein bekannter Fleischbegeisterter sowohl im Spiel als auch im wirklichen Leben, deutete auf die Aufnahme eines geheimen "extravaganten" Fleischgerichts und fügte ein Element des Geheimnisses und der Aufregung hinzu. Der Fokus auf eine Vielzahl von Gerichten, kombiniert mit den Ausdrücken von Charakteren, die ihre Mahlzeiten rund um ein Kochfeuer genießen, zielt darauf ab, ein übertriebenes und dennoch realistisches Gefühl für das Essen im Zusammenhang mit Lebensmitteln in den Kochschnitzern des Spiels zu liefern.

Seit Beginn der Monster Hunter -Serie im Jahr 2004 ist das Kochen ein Grundnahrungsmittel, das sich vom einfachen Monsterfleischkonsum zu einem aufwändigeren Esserlebnis entwickelt hat. Ausgehend von Monster Hunter World im Jahr 2018 begann das Franchise, realistisches und appetitliches Essen zu betonen, ein Trend, den Monster Hunter Wilds noch weiter drängen will.

Mit seiner innovativen Herangehensweise an das Essen im Spiel ist Monster Hunter Wilds bereit, den Spielern nicht nur ein aufregendes Jagderlebnis, sondern auch eine visuell entzückende kulinarische Reise zu bieten.