“ Monster Hunter Wilds揭露了烹饪机制”
Monster Hunter Wild:眼睛和口感的盛宴
由执行董事/艺术总监Kaname Fujioka和董事Yuya Tokuda确认,Monster Hunter Wilds将提升游戏中食品的视觉吸引力。该游戏计划于2025年2月28日发布,该游戏将提供广泛的菜肴,从肉和鱼到蔬菜,所有这些菜肴旨在看起来不可抗拒。开发人员超越了现实主义,采用了一种受动漫和食品广告启发的夸张现实主义技术,以增强餐点的视觉吸引力。
在烹饪场景中夸大现实主义
在Monster Hunter Wild中,玩家可以在任何地方享用用餐,拥抱更质朴的露营烧烤氛围,而不是正式的餐厅环境。这种方法允许更身临其境的用餐体验。 12月预览的杰出时刻是令人着迷的奶酪拉力,它已经引起了粉丝的注意。甚至更简单的菜肴(例如烤白菜)也得到了美味的触感,富士夫(Fujioka)描述了卷心菜在抬起盖时如何实际吹来,并通过烤鸡蛋的浇头增强。
各种菜肴和秘密惊喜
游戏的菜单将拥有各种各样的菜肴,可确保每种口味都有东西。托库达(Tokuda)是一位知名的肉类爱好者,无论是在游戏中还是在现实生活中,都暗示包含秘密的“奢侈”肉菜,增加了神秘和兴奋的元素。重点是各种各样的菜肴,再加上在烹饪大火周围享受饭菜的角色表达,旨在在游戏的烹饪过场动画中提供夸张但现实的与食物相关的幸福感。
自2004年《 Monster Hunter系列》(Monster Hunter)系列成立以来,烹饪一直是主食,从简单的怪物肉类消耗到更精致的用餐体验。从2018年的Monster Hunter World开始,该专营权开始强调现实和开胃的食物,这一趋势是Monster Hunter Wilds希望进一步推动的趋势。
Monster Hunter Wilds凭借其创新的游戏餐饮方式,不仅可以为玩家提供令人兴奋的狩猎体验,还可以为视觉上令人愉悦的烹饪旅程提供。