“ Monster Hunter Wilds揭露了烹飪機制”
Monster Hunter Wild:眼睛和口感的盛宴
由執行董事/藝術總監Kaname Fujioka和董事Yuya Tokuda確認,Monster Hunter Wilds將提升遊戲中食品的視覺吸引力。該遊戲計劃於2025年2月28日發布,該遊戲將提供廣泛的菜餚,從肉和魚到蔬菜,所有這些菜餚旨在看起來不可抗拒。開發人員超越了現實主義,採用了一種受動漫和食品廣告啟發的誇張現實主義技術,以增強餐點的視覺吸引力。
在烹飪場景中誇大現實主義
在Monster Hunter Wild中,玩家可以在任何地方享用用餐,擁抱更質樸的露營燒烤氛圍,而不是正式的餐廳環境。這種方法允許更身臨其境的用餐體驗。 12月預覽的傑出時刻是令人著迷的奶酪拉力,它已經引起了粉絲的注意。甚至更簡單的菜餚(例如烤白菜)也得到了美味的觸感,富士夫(Fujioka)描述了捲心菜在抬起蓋時如何實際吹來,並通過烤雞蛋的澆頭增強。
各種菜餚和秘密驚喜
遊戲的菜單將擁有各種各樣的菜餚,可確保每種口味都有東西。托庫達(Tokuda)是一位知名的肉類愛好者,無論是在遊戲中還是在現實生活中,都暗示包含秘密的“奢侈”肉菜,增加了神秘和興奮的元素。重點是各種各樣的菜餚,再加上在烹飪大火周圍享受飯菜的角色表達,旨在在遊戲的烹飪過場動畫中提供誇張但現實的與食物相關的幸福感。
自2004年《 Monster Hunter系列》(Monster Hunter)系列成立以來,烹飪一直是主食,從簡單的怪物肉類消耗到更精緻的用餐體驗。從2018年的Monster Hunter World開始,該專營權開始強調現實和開胃的食物,這一趨勢是Monster Hunter Wilds希望進一步推動的趨勢。
Monster Hunter Wilds憑藉其創新的遊戲餐飲方式,不僅可以為玩家提供令人興奮的狩獵體驗,還可以為視覺上令人愉悅的烹飪旅程提供。