"Monster Hunter Wilds memperkenalkan Mekanik Memasak"
Monster Hunter Wilds: Pesta untuk mata dan langit -langit
Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk meningkatkan daya tarikan visual makanan dalam permainan ke Heights baru, seperti yang disahkan oleh Pengarah Eksekutif/Pengarah Seni Kaname Fujioka dan Pengarah Yuya Tokuda. Dijadualkan untuk dibebaskan pada 28 Februari, 2025, permainan ini akan menampilkan pelbagai hidangan, dari daging dan ikan ke sayur -sayuran, semuanya direka untuk kelihatan tidak dapat dinafikan. Pemaju melampaui realisme semata -mata, menggunakan teknik realisme yang dibesar -besarkan yang diilhamkan oleh iklan anime dan makanan untuk meningkatkan daya tarikan visual makanan.
Realisme yang dibesar -besarkan dalam adegan memasak
Di Monster Hunter Wilds, pemain dapat menikmati makanan mereka di mana -mana, memeluk suasana grill perkhemahan yang lebih pedesaan dan bukannya suasana restoran formal. Pendekatan ini membolehkan pengalaman bersantap yang lebih mendalam. Momen yang menonjol dari pratonton Disember adalah tarikan keju yang memukau, yang telah menarik perhatian peminat. Malah hidangan yang lebih mudah seperti kubis panggang diberi sentuhan gourmet, dengan Fujioka menerangkan bagaimana kubis secara realistik mengalir apabila tudung diangkat, dipertingkatkan oleh topping telur panggang.
Pelbagai hidangan dan kejutan rahsia
Menu permainan akan mempunyai pelbagai hidangan hidangan, memastikan ada sesuatu untuk setiap langit -langit. Tokuda, peminat daging yang diketahui baik dalam permainan dan dalam kehidupan sebenar, membayangkan kemasukan hidangan daging "mewah" rahsia, menambah unsur misteri dan keseronokan. Tumpuan pada pelbagai hidangan, digabungkan dengan ungkapan-ungkapan watak-watak yang menikmati makanan mereka di sekitar api memasak, bertujuan untuk menyampaikan rasa kebahagiaan yang berkaitan dengan makanan yang dibesar-besarkan di dalam cutscenes memasak permainan.
Sejak penubuhan siri Monster Hunter pada tahun 2004, memasak telah menjadi ciri ruji, berkembang dari penggunaan daging raksasa yang mudah ke pengalaman bersantap yang lebih rumit. Bermula dengan Monster Hunter World pada tahun 2018, francais itu mula menekankan makanan yang realistik dan menyelerakan, trend yang Monster Hunter Wilds kelihatan untuk mendorong lebih jauh lagi.
Dengan pendekatan yang inovatif untuk makan dalam permainan, Monster Hunter Wilds bersedia untuk menawarkan pemain bukan hanya pengalaman memburu mendebarkan, tetapi juga perjalanan masakan yang menarik.