Bahay Balita "Ang Monster Hunter Wilds ay nagbubukas ng mga mekanika sa pagluluto"

"Ang Monster Hunter Wilds ay nagbubukas ng mga mekanika sa pagluluto"

May-akda : Mila Update : Apr 11,2025

"Ang Monster Hunter Wilds ay nagbubukas ng mga mekanika sa pagluluto"

Monster Hunter Wilds: Isang Pista para sa Mga Mata at Palate

Ang Monster Hunter Wilds ay nakatakdang itaas ang visual na apela ng in-game na pagkain sa mga bagong taas, tulad ng nakumpirma ng executive director/art director na si Kaname Fujioka at direktor na si Yuya Tokuda. Naka -iskedyul para sa paglabas sa Pebrero 28, 2025, ang laro ay magtatampok ng isang malawak na hanay ng mga pinggan, mula sa karne at isda hanggang sa mga gulay, lahat ay idinisenyo upang magmukhang hindi magagaya. Ang mga nag -develop ay lalampas sa pagiging totoo, na gumagamit ng isang pamamaraan ng pinalaking realismo na inspirasyon ng mga komersyal na anime at pagkain upang mapahusay ang visual na apela ng mga pagkain.

Pinalaki ang pagiging totoo sa mga eksena sa pagluluto

Sa Monster Hunter Wilds, ang mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang kanilang mga pagkain kahit saan, na yakapin ang isang mas rustic camping grill na kapaligiran sa halip na isang pormal na setting ng restawran. Ang pamamaraang ito ay nagbibigay -daan para sa isang mas nakaka -engganyong karanasan sa kainan. Ang isang standout sandali mula sa isang preview ng Disyembre ay ang nakakagulat na paghila ng keso, na nakuha na ang pansin ng mga tagahanga. Kahit na ang mga mas simpleng pinggan tulad ng inihaw na repolyo ay binibigyan ng isang gourmet touch, na may fujioka na naglalarawan kung paano ang repolyo na realistically puffs up kapag ang takip ay itinaas, pinahusay ng isang inihaw na topping ng itlog.

Isang iba't ibang mga pinggan at isang lihim na sorpresa

Ang menu ng laro ay magyabang ng isang magkakaibang pagpili ng mga pinggan, tinitiyak na mayroong isang bagay para sa bawat palad. Si Tokuda, isang kilalang mahilig sa karne ay parehong in-game at sa totoong buhay, na nakilala sa pagsasama ng isang lihim na "extravagant" na ulam ng karne, pagdaragdag ng isang elemento ng misteryo at kaguluhan. Ang pokus sa isang iba't ibang mga pinggan, na sinamahan ng mga expression ng mga character na tinatangkilik ang kanilang mga pagkain sa paligid ng isang apoy sa pagluluto, naglalayong maghatid ng isang pinalaki ngunit makatotohanang pakiramdam ng kaligayahan na may kaugnayan sa pagkain sa mga cutcenes sa pagluluto ng laro.

Dahil ang pagsisimula ng serye ng Monster Hunter noong 2004, ang pagluluto ay naging tampok na staple, na umuusbong mula sa simpleng pagkonsumo ng karne ng halimaw hanggang sa isang mas detalyadong karanasan sa kainan. Simula sa Monster Hunter World sa 2018, ang prangkisa ay nagsimulang bigyang -diin ang makatotohanang at pampagana sa pagkain, isang kalakaran na ang halimaw na si Hunter Wilds ay mukhang mas itulak pa.

Sa pamamagitan ng makabagong diskarte sa in-game na kainan, ang Monster Hunter Wilds ay naghanda upang mag-alok ng mga manlalaro hindi lamang isang kapanapanabik na karanasan sa pangangaso, kundi pati na rin isang biswal na kasiya-siyang paglalakbay sa pagluluto.