Nhà phát triển Alan Wake 2 muốn trở thành “Chú chó nghịch ngợm của Châu Âu”
Tham vọng của Remedy Entertainment: trở thành Chú chó nghịch ngợm Châu Âu. Lấy cảm hứng từ những kiệt tác điện ảnh của Naughty Dog như loạt phim Uncharted, Giám đốc Remedy, Kyle Rowley, trong cuộc phỏng vấn podcast Behind The Voice, đã tiết lộ khát vọng trở thành "đối tác châu Âu" của hãng phim mang tính biểu tượng. Ảnh hưởng này có thể thấy rõ trong cách tiếp cận điện ảnh của Alan Wake 2, một trò chơi được khen ngợi nhờ hình ảnh tuyệt đẹp và cách kể chuyện hấp dẫn. Thành công của trò chơi đã củng cố vị trí của Remedy với tư cách là nhà phát triển trò chơi hàng đầu Châu Âu.
Rowley nhấn mạnh nguồn cảm hứng này đã định hình cả Quantum Break và Alan Wake 2 như thế nào. Mục tiêu vượt ra ngoài thể loại kinh dị; Sự thống trị của Naughty Dog trong trải nghiệm điện ảnh một người chơi, đặc biệt là với Uncharted và loạt phim The Last of Us từng đoạt giải thưởng được giới phê bình đánh giá cao, được coi là một chuẩn mực.
Alan Wake 2, thậm chí hơn một năm sau khi ra mắt, vẫn tiếp tục nhận được bản cập nhật. Bản cập nhật gần đây tập trung vào việc nâng cao lối chơi trên tất cả các nền tảng, nổi bật nhất là tối ưu hóa hiệu suất cho PS5 Pro. Tùy chọn đồ họa "Cân bằng" mới được giới thiệu, kết hợp các điểm mạnh của chế độ Chất lượng và Hiệu suất của PS5 Pro. Những cải tiến này, cùng với những chỉnh sửa nhỏ về đồ họa để có tốc độ khung hình mượt mà hơn và giảm nhiễu hình ảnh, cũng giải quyết các lỗi nhỏ, đặc biệt là trong bản mở rộng Lake House.
Bài viết mới nhất