Разработчики Alan Wake 2 хотят стать «Naughty Dog Европы»
Цель Remedy Entertainment: стать европейской Naughty Dog. Вдохновленный кинематографическими шедеврами Naughty Dog, такими как сериал Uncharted, режиссер Remedy Кайл Роули в интервью подкаста Behind The Voice рассказал о своем стремлении стать «европейским аналогом» культовой студии. Это влияние ясно заметно в кинематографическом подходе к Alan Wake 2, игре, которую хвалят за потрясающие визуальные эффекты и захватывающий сюжет. Успех игры укрепил позицию Remedy как ведущего европейского разработчика игр.
Роули рассказал, как это вдохновение повлияло на Quantum Break и Alan Wake 2. Цель выходит за рамки жанра ужасов; Доминирование Naughty Dog в кинематографическом одиночном режиме, особенно в Uncharted и получившей признание критиков, отмеченной наградами франшизе The Last of Us, служит эталоном.
Alan Wake 2, даже спустя год после запуска, продолжает получать обновления. Недавнее обновление направлено на улучшение игрового процесса на всех платформах, в первую очередь на оптимизацию производительности PS5 Pro. Представлена новая опция «Сбалансированная» графика, объединяющая сильные стороны режимов «Производительность» и «Качество» PS5 Pro. Эти улучшения, наряду с небольшими графическими изменениями для более плавной частоты кадров и снижения шума изображения, также устраняют мелкие ошибки, особенно в расширении Lake House.
Последние статьи