アラン ウェイク 2 開発者は「ヨーロッパのノーティードッグ」になりたい
Remedy Entertainment の野望: ヨーロッパのノーティ ドッグになること。 『アンチャーテッド』シリーズのようなノーティードッグの映画的傑作にインスピレーションを受け、Remedy のディレクター、カイル・ローリーはポッドキャストの Behind The Voice のインタビューで、この象徴的なスタジオの「ヨーロッパ版」になりたいという願望を明らかにしました。 この影響は、その見事なビジュアルと魅力的な物語で賞賛されるゲーム、Alan Wake 2 への映画的なアプローチにはっきりと現れています。 このゲームの成功により、Remedy はヨーロッパの大手ゲーム開発者としての地位を確立しました。
Rowley は、このインスピレーションがどのようにして「Quantum Break」と「Alan Wake 2」の両方を形作ったのかを強調しました。目標はホラーのジャンルを超えています。 シングルプレイヤーの映画体験におけるノーティー ドッグの優位性、特にアンチャーテッドと、高い評価を受け、受賞歴を誇る The Last of Us シリーズでの優位性は、ベンチマークとして機能します。
Alan Wake 2 は、発売から 1 年以上経っても、引き続きアップデートを受け続けています。 最近のアップデートでは、すべてのプラットフォームでのゲームプレイの強化、特に PS5 Pro のパフォーマンスの最適化に重点が置かれています。 新しい「バランス」グラフィックス オプションが導入され、PS5 Pro のパフォーマンス モードと品質モードの長所が融合されています。 これらの改善は、よりスムーズなフレームレートと画像ノイズの低減のための細かいグラフィック調整と並行して、特にレイク ハウス拡張内の小さなバグにも対処しています。