Alan Wake 2 개발자는 "유럽의 Naughty Dog"가 되고 싶어합니다.
Remedy Entertainment의 야망은 유럽의 Naughty Dog가 되는 것입니다. Uncharted 시리즈와 같은 Naughty Dog의 걸작 영화에서 영감을 받은 Remedy의 감독 Kyle Rowley는 Behind The Voice 팟캐스트 인터뷰에서 상징적인 스튜디오의 "유럽 대응"이 되고자 하는 열망을 밝혔습니다. 이러한 영향은 놀라운 비주얼과 흥미진진한 내러티브로 호평을 받은 게임인 Alan Wake 2에 대한 영화적 접근 방식에서 분명히 드러납니다. 게임의 성공으로 Remedy는 유럽의 선도적인 게임 개발자로서 입지를 확고히 했습니다.
Rowley는 이러한 영감이 어떻게 Quantum Break와 Alan Wake 2를 형성했는지 강조했습니다. 목표는 공포 장르를 넘어 확장됩니다. 특히 Uncharted와 비평가들의 찬사를 받고 수상 경력이 있는 The Last of Us 프랜차이즈를 통해 싱글 플레이어 영화 경험에서 Naughty Dog의 지배력은 벤치마크 역할을 합니다.
Alan Wake 2는 출시 후 1년이 지난 지금도 계속 업데이트를 받고 있습니다. 최근 업데이트는 모든 플랫폼에서 게임 플레이를 향상시키는 데 중점을 두고 있으며, 특히 PS5 Pro의 성능을 최적화하는 데 중점을 두고 있습니다. PS5 Pro 성능 모드와 품질 모드의 장점을 결합한 새로운 "균형" 그래픽 옵션이 도입되었습니다. 더욱 부드러운 프레임 속도와 이미지 노이즈 감소를 위한 사소한 그래픽 조정과 함께 이러한 개선 사항은 특히 Lake House 확장팩 내에서 사소한 버그도 해결합니다.