Los desarrolladores de Alan Wake 2 quieren convertirse en el “Naughty Dog de Europa”
La ambición de Remedy Entertainment: convertirse en el Naughty Dog europeo. Inspirándose en las obras maestras cinematográficas de Naughty Dog, como la serie Uncharted, el director de Remedy, Kyle Rowley, en una entrevista en el podcast Behind The Voice, reveló su aspiración de ser "la contraparte europea" del icónico estudio. Esta influencia es claramente visible en el enfoque cinematográfico de Alan Wake 2, un juego elogiado por sus impresionantes imágenes y su apasionante narrativa. El éxito del juego ha consolidado el lugar de Remedy como desarrollador de juegos líder en Europa.
Rowley destacó cómo esta inspiración dio forma tanto a Quantum Break como a Alan Wake 2. El objetivo se extiende más allá del género de terror; El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, particularmente con Uncharted y la galardonada y aclamada franquicia The Last of Us, sirve como punto de referencia.
Alan Wake 2, incluso más de un año después del lanzamiento, continúa recibiendo actualizaciones. Una actualización reciente se centra en mejorar la jugabilidad en todas las plataformas, sobre todo optimizando el rendimiento de la PS5 Pro. Se introduce una nueva opción de gráficos "Equilibrados", que fusiona los puntos fuertes de los modos Rendimiento y Calidad de PS5 Pro. Estas mejoras, junto con pequeños ajustes gráficos para velocidades de fotogramas más suaves y ruido de imagen reducido, también solucionan errores menores, particularmente dentro de la expansión Lake House.
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