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Les développeurs d'Alan Wake 2 veulent devenir le « Naughty Dog d'Europe »

Auteur : Elijah Mise à jour : Jan 05,2025

Les développeurs d

L'ambition de Remedy Entertainment : devenir le Naughty Dog européen. Inspiré par les chefs-d'œuvre cinématographiques de Naughty Dog comme la série Uncharted, le réalisateur de Remedy, Kyle Rowley, a révélé dans une interview en podcast Behind The Voice son aspiration à être "l'homologue européen" du studio emblématique. Cette influence est clairement visible dans l'approche cinématographique d'Alan Wake 2, un jeu loué pour ses visuels époustouflants et sa narration captivante. Le succès du jeu a consolidé la place de Remedy en tant que développeur de jeux européen de premier plan.

Rowley a souligné comment cette inspiration a façonné Quantum Break et Alan Wake 2. L'objectif s'étend au-delà du genre de l'horreur ; La domination de Naughty Dog dans les expériences cinématographiques solo, en particulier avec Uncharted et la franchise primée et acclamée par la critique The Last of Us, sert de référence.

Alan Wake 2, même plus d'un an après son lancement, continue de recevoir des mises à jour. Une mise à jour récente se concentre sur l’amélioration du gameplay sur toutes les plateformes, notamment l’optimisation des performances de la PS5 Pro. Une nouvelle option graphique « Équilibrée » est introduite, fusionnant les atouts des modes Performance et Qualité de la PS5 Pro. Ces améliorations, ainsi que des ajustements graphiques mineurs pour des fréquences d'images plus fluides et une réduction du bruit de l'image, corrigent également des bugs mineurs, en particulier dans l'extension Lake House.

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