Alan Wake 2-ontwikkelaars willen “Europe's Naughty Dog” worden
De ambitie van Remedy Entertainment: de Europese Naughty Dog worden. Geïnspireerd door de filmische meesterwerken van Naughty Dog, zoals de Uncharted-serie, onthulde Remedy's regisseur Kyle Rowley in een Behind The Voice podcast-interview hun ambitie om "de Europese tegenhanger" van de iconische studio te zijn. Deze invloed is duidelijk zichtbaar in de filmische benadering van Alan Wake 2, een game die wordt geprezen om zijn verbluffende beelden en aangrijpende verhaal. Het succes van de game heeft Remedy's positie als toonaangevende Europese game-ontwikkelaar versterkt.
Rowley benadrukte hoe deze inspiratie zowel Quantum Break als Alan Wake 2 heeft gevormd. Het doel reikt verder dan het horrorgenre; De dominantie van Naughty Dog in filmische ervaringen voor één speler, vooral met Uncharted en de veelgeprezen, bekroonde The Last of Us-franchise, dient als maatstaf.
Alan Wake 2 blijft, zelfs meer dan een jaar na de lancering, updates ontvangen. Een recente update richt zich op het verbeteren van de gameplay op alle platforms, met name het optimaliseren van de prestaties voor de PS5 Pro. Er wordt een nieuwe "Gebalanceerde" grafische optie geïntroduceerd, die de sterke punten van de PS5 Pro Prestatie- en Kwaliteitsmodi combineert. Deze verbeteringen, naast kleine grafische aanpassingen voor vloeiendere framerates en minder beeldruis, pakken ook kleine bugs aan, vooral binnen de Lake House-uitbreiding.
Laatste artikelen